Falling Blocks of DOOM

Falling Blocks of DOOM

par Stef1987
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Falling Blocks of DOOM

Note:
2.8
Sortie : December 29, 2010
Dernière mise à jour : January 06, 2011
Développeur: Stef1987

Tags pour Falling Blocks of DOOM

Description

Échappez à la fosse de la DOOM dans ce jeu de puzzle-plateforme. C’est un jeu de réflexion classique combiné à du gameplay de plateforme. Des blocs tombants (de la DOOM) descendent pour vous écraser, utilisez-les pour créer un chemin vers le sommet. Les 7 premiers niveaux servent d’entraînement pour les niveaux arcade. Les niveaux Arcade sont infinis, la vitesse du jeu augmente à chaque fois que votre score augmente. Si vous mourrez, redémarrez ou quittez, votre score est enregistré. Dans Arcade 1, vous devez atteindre le sommet. Dans Arcade 2, vous devez aligner les blocs, lorsqu’une ligne est pleine, elle disparaît.

Comment jouer

Flèches pour se déplacer. Flèche du bas pour faire tomber les blocs tout droit et rapidement.

Mises à jour des développeurs

Dec 29, 2010 6:07am

-changed scoring system for the Arcade levels: you now start with 0 points instead of 100
-increased points scored in Arcade 2
-increased change of green bloks in Arcade 2
-automatically returned to menu instead of arcade 1 after completing level 7

Commentaires

0/1000
bawdom avatar

bawdom

Dec. 29, 2010

5
0

Pontential is awesome. But are Mr. and Mrs. Tetris happy that their little Tetris block man is falling off the stairs he makes? Of course they are. 4/5 It's gonna be good.

avenx333 avatar

avenx333

Dec. 29, 2010

5
0

It's a nice concept, but it's so easy to get stuck. It's not fun having to restart all the time.

ChaoticBrain avatar

ChaoticBrain

Dec. 29, 2010

2
0

Big glitch. If you press restart during arcade mode, it saves your score. You can get scores of 99 for both arcade levels easily this way.

mooktown avatar

mooktown

Feb. 24, 2011

1
0

need to be able to rotate shapes

Stef1987 avatar

Stef1987

Dec. 29, 2010

3
1

feel free to post what you would like to see changed in this game.
Since I'm probably gonna tweek this game some more over the next couple of weeks.

@ avenx333: I guess you're right, but I don't know a good fix for that. I'll think about it