Bond Breaker 2.0
par TestTubeGames
Bond Breaker 2.0
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Description
Plongez dans le monde nanoscopique de Bond Breaker 2.0. Vous incarnez un proton, une minuscule particule qui, malgré les dangers, reste positive. Pour franchir les niveaux, vous devrez utiliser les règles de la chimie : créer et briser des liaisons moléculaires, tirer des lasers, éviter les microscopes à effet tunnel, et bien plus encore. Il s’agit d’une mise à jour majeure du Bond Breaker original, avec trois fois plus de niveaux et de nouvelles mécaniques. Désormais, vous pouvez créer de l’hydrogène, de l’oxygène, et même de l’eau ! Oui, de l’eau ! Le jeu a été développé en collaboration entre TestTubeGames (un studio indépendant) et CaSTL (un centre de recherche en chimie à l’UC Irvine). Les chercheurs de CaSTL utilisent des outils avancés pour manipuler des molécules individuelles, réalisant de la chimie à l’échelle la plus petite possible. Le jeu s’inspire directement de leurs travaux scientifiques.
Comment jouer
Souris ou flèches directionnelles pour se déplacer
FAQ
Qu'est-ce que Bond Breaker 2.0 ?
Bond Breaker 2.0 est un jeu de réflexion gratuit basé sur la physique, développé par TestTubeGames, où vous contrôlez un proton pour résoudre des défis autour des atomes et des molécules.
Comment jouer à Bond Breaker 2.0 ?
Dans Bond Breaker 2.0, vous guidez un proton à travers les niveaux, en formant et en cassant des liaisons chimiques avec des électrons et d'autres atomes pour atteindre la sortie.
Qui a développé Bond Breaker 2.0 ?
Bond Breaker 2.0 a été créé par TestTubeGames, un développeur spécialisé dans les jeux à thème scientifique.
Quelles sont les principales fonctionnalités de Bond Breaker 2.0 ?
Bond Breaker 2.0 propose des puzzles basés sur la physique, des interactions atomiques réalistes inspirées de la chimie réelle et une série de 125 niveaux stimulants.
Bond Breaker 2.0 est-il un jeu solo ou multijoueur ?
Bond Breaker 2.0 est un jeu de réflexion solo axé sur la résolution individuelle de problèmes à partir de concepts scientifiques.
Mises à jour des développeurs
-Fixed some of the loading issues
-Memory leak found and conquered
-…other bug fixes
Commentaires
Meses
Mar. 25, 2016
I will not tap, i will click! Not all of us have been brainwashed by tablets.
Stay strong.
dzaefn
Mar. 22, 2016
A great comic-style presentation of the personified-chemical-entities idea. I like it.
Just one question: what are the other things in the game made of?
Dark Matter... and wishes *Waves hand magically*
JDeeKey
Mar. 20, 2016
To be honest - I liked original game style more. But new content! Keep making games about science - you are awesome at it.
Thanks for the support! I'd love to hear more about your thoughts on the style -- are you mainly talking about the menus/UI? Or something else? Feel free to message me (goes for anyone), I'm always open to (and appreciate) feedback.
SniperZee
Mar. 21, 2016
My left ear really enjoys these sound effects.
Haha - indeed! Glad to hear it. Bug fix on the way so that your right ear gets in on the party. EDIT: Fixed.
NormaTheNorman
Mar. 22, 2016
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings. I wish you people would stop using this flawed platform for games.
I cursed WebGL a lot while making this game. So I feel ya. I'll see what I can do about lowering the memory. Edit: Cut the memory requirements in half... does it work now for you?