Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

par TheWasabiProject
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Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Note:
2.8
Sortie : June 13, 2009
Dernière mise à jour : July 01, 2009
Développeur: TheWasabiProject

Tags pour Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Description

Le Père O’Malley a vaincu le Seigneur Zombie et empêché l’apocalypse. Mais il doit maintenant s’échapper des Cryptes de Na’uta avant qu’elles ne soient englouties par une mer de feu destructrice. Épuisé après son combat contre le Seigneur Zombie, le Père O’Malley doit lutter pour atteindre la surface avec ses dernières forces. (C’est un jeu vraiment absurde qui a eu moins de temps de développement qu’il ne le méritait — mais ma deadline d’un jeu par semaine approchait, donc voilà — je pense qu’il vous fera quand même sourire et passer quelques minutes de fun. C’était aussi ma première expérience avec le moteur Flixel, qui a été un vrai plaisir à utiliser : http://flixel.org/)

Comment jouer

Utilisez les flèches gauche et droite pour vous déplacer, et la flèche du haut pour sauter. Appuyez sur X pour lancer une croix (les croix détruisent les zombies, bien sûr). Toucher un zombie tue le Père O’Malley ; laisser la lave montante le toucher a le même effet. Courez vers le bord droit de chaque niveau aussi vite que possible pour éviter la lave et passer au niveau suivant. Il y a 20 niveaux au total, avec le nombre de zombies et la vitesse de montée de la lave qui augmentent à chaque niveau. (Astuce : pendant la ou les deux secondes où les zombies sortent du sol, ils ne peuvent pas vous tuer, il est donc possible de passer à travers eux à l’instant où ils apparaissent, avec un peu de chance). Vous pouvez contrôler le volume avec les touches + et -, et couper le son avec la touche zéro.

Mises à jour des développeurs

Jun 13, 2009 8:23pm

Update (June 20, 2009): I slowed down the rate at which the zombies climb out of the ground — during the time when they’re rising, they cannot kill you, so this should make it a little less frustrating to run into random zombies. I also fixed at least some (hopefully all) of the issues with O’Malley falling through the floor. For fun, there is also a new stat that records the number of crosses you’ve thrown in each level you’ve completed.

Commentaires

0/1000
DannieGeeko avatar

DannieGeeko

Jul. 03, 2009

2
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OK but like a sort of tedious Ghosts N Goblins without the fun.

suvius4 avatar

suvius4

Jul. 02, 2009

2
0

may i suggest kill count and other weapons?

LordDeathwing avatar

LordDeathwing

Jun. 17, 2009

2
0

well yeah guys this game has it's disadvantages... but it is beatable, although I must say that from level 15 onward it is entirely luck-dependant if you win or loose a level. The ever faster rising lava isn't that of a problem - but there're just TOO MANY ZOMBIES! I even had to deliberately jump over a lot of them just to keep up pace with the lava. this game must get rid of it's randomness, then it will be fine.

tibiaowns avatar

tibiaowns

Dec. 09, 2010

3
1

Repent heretic zombieeeees! HRRRRRRGGNNN! CROSS SPAAAAM! Its so intense! (but repetitive)

carlospina avatar

carlospina

Oct. 07, 2010

2
1

I love this!! It's gennial!! =DD
Need the Part 4 =)