QTE Sisyphus
par TheWasabiProject
QTE Sisyphus
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Description
Un jeu simple et direct sur la mémoire, les motifs et le timing. Avant tout, il s'agit d'une expérience visant à créer une atmosphère avec quelques éléments simples, mais vous pourriez le trouver divertissant. (Toute interprétation du titre est laissée à l’imagination du joueur.)
Comment jouer
Choisissez entre « Mode Instantané » et « Mode Mémoire » dans le menu principal. En Mode Mémoire, une séquence de flèches rouges apparaît. Une fois la séquence terminée, vous devez reproduire la même suite de flèches (avec les touches fléchées). Si vous réussissez, vous marquez un point ; si vous vous trompez, la partie est terminée ! La séquence s’allonge à chaque point gagné. En Mode Instantané, une seule flèche apparaît à l’écran et commence à s’estomper. Vous devez appuyer sur la touche correspondante avant qu’elle ne disparaisse. Chaque bonne touche vous rapproche du sommet de la montagne (et d’un point) ; une erreur ou une flèche manquée met fin à la partie ! Après chaque point, les flèches disparaissent plus vite et il faudra plus de bonnes réponses pour gravir la montagne.
Commentaires
DainTrinity
Apr. 18, 2009
Needs a pause button quite urgently.
Thesemindz
Apr. 20, 2009
simple. but I actually liked it.
THINGTHINGG
Apr. 19, 2009
good concept but needs more stuff to do than pushing a rock up a triangle, 3/5
DainTrinity
Apr. 18, 2009
Although if your goal was atmosphere, it wasn't quite effective. It does make a good few minute distraction though.
minosSTH
Apr. 18, 2009
I like the graphics and all but its way too repetitive...