QTE Sisyphus

QTE Sisyphus

par TheWasabiProject
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QTE Sisyphus

Note:
2.5
Sortie : April 18, 2009
Dernière mise à jour : April 18, 2009
Développeur: TheWasabiProject

Tags pour QTE Sisyphus

Description

Un jeu simple et direct sur la mémoire, les motifs et le timing. Avant tout, il s'agit d'une expérience visant à créer une atmosphère avec quelques éléments simples, mais vous pourriez le trouver divertissant. (Toute interprétation du titre est laissée à l’imagination du joueur.)

Comment jouer

Choisissez entre « Mode Instantané » et « Mode Mémoire » dans le menu principal. En Mode Mémoire, une séquence de flèches rouges apparaît. Une fois la séquence terminée, vous devez reproduire la même suite de flèches (avec les touches fléchées). Si vous réussissez, vous marquez un point ; si vous vous trompez, la partie est terminée ! La séquence s’allonge à chaque point gagné. En Mode Instantané, une seule flèche apparaît à l’écran et commence à s’estomper. Vous devez appuyer sur la touche correspondante avant qu’elle ne disparaisse. Chaque bonne touche vous rapproche du sommet de la montagne (et d’un point) ; une erreur ou une flèche manquée met fin à la partie ! Après chaque point, les flèches disparaissent plus vite et il faudra plus de bonnes réponses pour gravir la montagne.

Commentaires

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DainTrinity avatar

DainTrinity

Apr. 18, 2009

1
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Needs a pause button quite urgently.

Thesemindz avatar

Thesemindz

Apr. 20, 2009

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simple. but I actually liked it.

THINGTHINGG avatar

THINGTHINGG

Apr. 19, 2009

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good concept but needs more stuff to do than pushing a rock up a triangle, 3/5

DainTrinity avatar

DainTrinity

Apr. 18, 2009

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Although if your goal was atmosphere, it wasn't quite effective. It does make a good few minute distraction though.

minosSTH avatar

minosSTH

Apr. 18, 2009

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I like the graphics and all but its way too repetitive...