The Unfortunate Necromancer 2

The Unfortunate Necromancer 2

par TheWasabiProject
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

The Unfortunate Necromancer 2

Note:
2.7
Sortie : July 06, 2009
Dernière mise à jour : July 25, 2009
Développeur: TheWasabiProject

Tags pour The Unfortunate Necromancer 2

Description

Le jeu de cette semaine est la suite de The Unfortunate Necromancer. Après avoir ressuscité son chat, notre jeune nécromancien a repoussé la première vague d’armée de morts-vivants qu’il avait (accidentellement) libérée. Mais la situation reste critique alors qu’une nouvelle vague de fantômes, squelettes et liches approche. Heureusement, le maître du nécromancien lui a envoyé son serviteur Igor pour l’aider cette fois-ci. De plus, le nécromancien peut améliorer ses compétences entre les vagues de morts-vivants qui déferlent sur lui.

Comment jouer

Version courte : Cliquez pour tirer, appuyez sur S pour envoyer Igor ramasser les objets. Détails : Cliquez pour lancer des boules de feu. Utilisez ces boules de feu pour détruire les morts-vivants. Surveillez votre barre de mana bleue en haut de l’écran — si elle est vide, vous ne pourrez plus lancer de boules de feu ; votre mana se régénère avec le temps. Si un fantôme atteint le nécromancien au centre de l’écran, vous perdez un cœur de la barre de vie en haut de l’écran. Si vous perdez tous vos cœurs, la partie est terminée. Le nécromancien doit rester immobile pour lancer ses sorts, mais appuyer sur “S” enverra Igor ramasser l’objet pointé. Ramassez de l’or pour l’utiliser dans la boutique, et des potions rouges pour récupérer de la vie. Après chaque niveau, vous pourrez acheter des améliorations dans la boutique avec l’or collecté. Ces améliorations peuvent augmenter vos dégâts, accélérer la régénération de mana, ajouter des cœurs à votre barre de vie et améliorer la vitesse d’Igor. Terminez 25 niveaux pour gagner la partie.

Mises à jour des développeurs

Jul 6, 2009 2:43am

Version 1.2:
- Gold now remains on the screen after the end of a level
- Thieves will appear to steal gold and healing potions which have been left on the ground
- Thieves cannot be killed, but they do not hurt the Necromancer — all they do is steal
- Prices in the shop have been reduced to 50/100/200/400/800
- Some levels have been made a bit easier

Version 1.1:
- A quick tweak to Igor which should (hopefully) keep him from getting stuck and / or doing the “Igor Dance”
- Just for fun, two new stats: “Most fireballs thrown (one game)” and “Total fireballs thrown (all games)”

Commentaires

0/1000
Technohazard avatar

Technohazard

Jul. 06, 2009

6
1

Why does the gold vanish at the end of each wave? Fix this, decrease the total value of each gold drop, put a timer on each gold pile so it disappears after a certain time, and increase the total number of ghosts in each wave. Also - mix up ghost styles. You may want to also have the more advanced ghosts move more slowly.

killed_by_dante avatar

killed_by_dante

Sep. 12, 2010

5
2

The undead are vanquished! Won the 25 levels! Guys there are not only 2 lives, if you buy heart you improve them. You can start with your first skill to recharge mana so you use it often, as long as there are only 1 hit ghosts in the begining. Then improve fire when stronger come and give more lives. Igor will only need 2 levels till the end, he can still catch items. Maximize mana first, then fire, then hearts then speed.

DharkX avatar

DharkX

Jul. 07, 2009

4
2

Might want to add a continue and then wipe the score to 0 if you do.

Barragor avatar

Barragor

Jun. 09, 2010

6
4

Stopped after lvl 18, too easy, too repetitive too/5 :D

Theinen44 avatar

Theinen44

Jul. 06, 2009

2
1

this is not exactly bad there are just some points of improvement. igor may need to be faster. or make items a bit cheaper. also make the map a bit biger or start of with all stats one level up. even for good gamers this could be pretty difficult