Trinitas

Trinitas

par TitanGamesStudio
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Trinitas

Note:
3.7
Sortie : September 12, 2015
Dernière mise à jour : September 12, 2015
Développeur: TitanGamesStudio

Tags pour Trinitas

Description

Défendez votre royaume contre les hordes d’orcs, chevaliers et squelettes. Achetez des améliorations et débloquez des talents pour vaincre vos ennemis.

Comment jouer

Souris : viser. Touches 1-4 : utiliser les sorts. P : pause

FAQ

Qu'est-ce que Trinitas ?
Trinitas est un jeu de tower defense développé par TitanGamesStudio où vous défendez votre base contre des vagues d’ennemis en utilisant des héros et des améliorations.

Comment jouer à Trinitas ?
Dans Trinitas, vous contrôlez un héros sur une plateforme, tirez sur les ennemis qui arrivent et collectez des pièces pour acheter des améliorations et de meilleurs équipements au fil des vagues.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Trinitas ?
Trinitas propose une progression à travers les niveaux et les vagues, ainsi que des améliorations de héros et des achats d’équipement pour renforcer vos capacités défensives.

Quelles sont les principales fonctionnalités de Trinitas ?
Trinitas offre plusieurs héros jouables, une grande variété d’ennemis, des améliorations d’armes et d’équipements, et des vagues ennemies de plus en plus difficiles.

Puis-je jouer gratuitement à Trinitas en ligne ?
Oui, Trinitas est un jeu de tower defense free-to-play disponible dans votre navigateur sur des plateformes comme Kongregate.

Commentaires

0/1000
HeavyDevil avatar

HeavyDevil

Sep. 13, 2015

320
6

Nice. It could be better. Upgrades are linear, no real choise. DPS, that's all. There's no real strategy. It's... A good time-wasting game.

Sandoumir avatar

Sandoumir

Sep. 13, 2015

298
7

1. Why is there a Time notation at the end of a round when basically you have to wait for the enemies to show up? 2. Why is there a medium priced weapon?

jamnhs avatar

jamnhs

Sep. 13, 2015

273
11

This is a good game that is artistically strong. It could use some development to take it to the next level of fun. Some ideas are: building options, progressive characters, bonuses for achievements, bonuses for finishing without damage, a star system, and difficulty balancing.

xyzzy1126 avatar

xyzzy1126

Sep. 13, 2015

415
23

Not bad. 1) Auto-fire. 2) Don't have to pick up coins. 3) Can mute music but leave sound active. 4) IT'S NOT AN IDLE GAME!

jufroftw avatar

jufroftw

Sep. 24, 2015

58
2

I wish there were a final challenge campaign where you could switch between heroes, having maxed them in campaign, or perhaps all three firing with your choice of spell in each slot.