The Final Experiment
par Vasco_F
The Final Experiment
Tags pour The Final Experiment
Description
Menez une expérience où vous pouvez ajuster les caractéristiques d’un groupe d’organismes. Définissez comment ils doivent évoluer pour réussir ! Réalisé en 48h pour la Ludum Dare 24. Comme il a été fait en si peu de temps, le jeu a quelques défauts, mais j’en ferai une meilleure version à l’avenir.
Comment jouer
Ajustez les priorités des caractéristiques en bas de l’écran. Chaque organisme bleu qui naît héritera de ces caractéristiques. L’objectif est de créer 100 organismes bleus.
FAQ
Qu'est-ce que The Final Experiment ?
The Final Experiment est un jeu idle incrémental développé par Vasco_F où vous automatisez la génération de ressources et expérimentez de nouveaux mécanismes à débloquer.
Comment jouer à The Final Experiment ?
Dans The Final Experiment, vous commencez par générer des ressources de base et débloquez progressivement de nouveaux systèmes et couches d'automatisation à mesure que vous progressez dans le jeu idle.
Qui est le développeur de The Final Experiment ?
The Final Experiment a été créé par Vasco_F et est jouable sur Kongregate.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans The Final Experiment ?
Le jeu propose une progression à travers plusieurs couches de déblocage, d'automatisation et de mécaniques expérimentales qui s'étendent au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu idle.
The Final Experiment prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, The Final Experiment prend en charge la progression hors ligne, permettant à votre automatisation et à la génération de ressources de continuer pendant votre absence.
Commentaires
rubbel
Aug. 28, 2012
i hope this is just a test, because i hope you'll make a real game out of this idea. this - till now - lacks of so much, that it's barely playable. but - like everyone mentioned before - i loved the concept. go on, do it.
Yeah, this was made in 48h for the Ludum Dare 24 competition, so it was a bit rushed. But I do plan to make a better version! Thanks.
bat7
Aug. 30, 2012
all you need is love, noobs.
mage424046
Aug. 28, 2012
i enjoyed it, and i would absolutely love a sorta sandbox-y mode, where i can control how many creatures enter, what amount, how much food spawns, and so on. maybe with sliders? I enjoyed the game as is though. when the orange creatures enter for the first tiem i always start to die off rapidly, so i end up with one guy left alive :/ 4/5 and faved. I hope you do update it :D even if you dotn implement my idea. its neat :D
Matthew0275
Sep. 07, 2012
for a ludum dare, this is pretty awesome! It's refreshing to take a back seat every now and then in a game, and not directly affect enemies or in game entities. I 'm sure a more polished version of this, with a bit more content like levels and challenges would become popular :)
molluk5
Sep. 07, 2012
Excellent concept. Let's see these turn into a full on game. :D