Feed Us 3
par WebCypher
Feed Us 3
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Description
Le grand méchant piranha est de retour et il a encore plus faim !
Comment jouer
Souris pour déplacer et manger, clic gauche pour accélérer.
FAQ
Qu'est-ce que Feed Us 3 ?
Feed Us 3 est un jeu de simulation d'action développé par WebCypher où vous contrôlez un piranha tueur à travers une série de défis sous-marins.
Comment jouer à Feed Us 3 ?
Dans Feed Us 3, vous guidez votre piranha dans des environnements aquatiques, attaquez des humains et des poissons pour devenir plus fort et accomplir des objectifs de mission.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Feed Us 3 ?
Feed Us 3 propose des systèmes d'amélioration où vous pouvez dépenser le sang collecté pour améliorer les capacités de votre piranha, comme la vitesse, l'attaque et la résistance.
Qu'est-ce qui rend Feed Us 3 unique par rapport aux autres jeux d'action ?
Feed Us 3 se distingue par son humour noir, ses environnements destructibles et la possibilité de personnaliser et faire évoluer votre piranha grâce à diverses améliorations.
Sur quelle plateforme puis-je jouer à Feed Us 3 ?
Feed Us 3 est un jeu de simulation d'action jouable sur navigateur, initialement disponible sur des plateformes Flash comme Kongregate.
Commentaires
fatman365
May. 11, 2012
If i had more control over piranha movements and less of the sudden stops and random spurts of power, it would be better.
despi
May. 12, 2012
Why piranha bounce of terrain and humans /sharks dont?? In my opinion humans should have possiblities to climb on islands and piranha should be able to knock them back into water.
mattymuck
May. 12, 2012
"You are now top of the food chain".. nope the jellyfish still are lol
sirspikey
May. 11, 2012
Love the game, though its annoying when the people disappear behind rocks/the walls, and the eal-thingy in the holes are scary!
DoctorMarius
May. 12, 2012
i agree with most suggestions...this is a beautiful game and a nice concept (though not terribly original). The artwork really draws you in. Unfortunately, the controls really detract from the playability. Specifically, the game lags significantly, and the wall detection physics is terrible. Loses its luster after a few quests, with no incentive for upgrades other than teeth, since the stage doesn't change at all. Check out Moby Dick for some ideas of improvement.