Robostar
par Whybird
Robostar
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Description
Robostar est un twin-stick shooter aux graphismes rétro, axé sur l’exploration et la découverte. Il propose environ deux heures de jeu, une immense carte à explorer et de nombreuses fins alternatives.
Comment jouer
WASD pour se déplacer, IJKL (ou flèches) pour tirer, Espace pour l’attaque spéciale.
FAQ
Qu'est-ce que RoboStar ?
RoboStar est un jeu idle développé par Whybird où vous contrôlez une équipe de robots pour automatiser la collecte de ressources et les améliorations.
Comment jouer à RoboStar ?
Dans RoboStar, vous dirigez des robots pour récolter des ressources, débloquer des améliorations et augmenter leur efficacité au fil du temps, typique d'un jeu incrémental ou idle.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans RoboStar ?
RoboStar propose des systèmes d'amélioration permettant d'augmenter les capacités des robots, de débloquer de nouvelles options de production et d'automatiser certaines parties du jeu.
RoboStar prend-il en charge la progression hors-ligne ?
Oui, RoboStar inclut la progression hors-ligne, donc vos robots continuent de collecter des ressources et de progresser même lorsque vous n'êtes pas actif.
Sur quelle plateforme puis-je jouer à RoboStar ?
RoboStar est jouable sur navigateur web via la plateforme Kongregate.
Commentaires
Mozai
Mar. 15, 2020
What does "Quit To Desktop" do in a webbrowser?
catpaw
Apr. 11, 2020
Nice game, which my 486 had it :)
Unfortunately I seemingly made some path decisions I wasn't aware of?
catpaw
Apr. 11, 2020
"Quit To Desktop" should be called "Quit to DOS" and then ask you twice if you really mean it.
askldjflkajskje
Apr. 08, 2020
Very good storytelling, interesting concept. Unfortunately, it suffers in the execution. I killed a boss and then, likely due to one game-breaking bug out of many, one room over I was fighting on their side for some reason. This may be intended as an alternate route, or maybe the storyline was just too hard to follow without a log or better controls over dialogue or indicators as to who's talking. Also, various game changing decisions were decided by accident due to game-interface assumptions, and the lack of save state control meant I'd have to restart the entire game to play the way I intended. There just isn't enough replayability to make me want to do that. Also, the game recorded one hostage both as killed and saved.
Rain_King
Apr. 10, 2020
Great game, but too long to play all the way through again just to find more endings.