Drow's Fury

Drow's Fury

par Xplored
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Drow's Fury

Note:
3.2
Sortie : May 15, 2010
Dernière mise à jour : May 15, 2010
Développeur: Xplored

Tags pour Drow's Fury

Description

Un RPG d’action fantasy en vue de dessus. Vous êtes un maître d’armes elfe noir échappé des enfers pour sauver votre princesse des sbires du Seigneur des Ténèbres qui veulent la sacrifier lors d’un rituel de magie noire.

Comment jouer

Déplacement et combat : WASD pour bouger. Souris pour viser. Clic gauche pour attaquer (simple et combo). Maintenir clic gauche pour une attaque puissante, puis relâcher pour frapper. E pour changer d’arme. R pour ramasser des objets. Sorts : ESPACE pour lancer un sort. T - Talisman des sorts. 12345 - sorts rapides. F - Voir les sorts rapides. Q pour faire défiler les sorts rapides. Personnage : C - Fiche personnage. I - Inventaire. Autres : P - pause. O - Contrôles. ESC - Menu principal

Commentaires

0/1000
thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 15, 2010

84
7

Oh and another thing - who's bright idea was it to put the HUD at the TOP of the screen to cover up the enemies when you move UP for the entire damn game? Put it on the BOTTOM.

Boffo avatar

Boffo

May. 15, 2010

58
7

Wow, that UI at the top of screen kills this game for me. Seriously, don't clutter the active travel direction with static menus.

me25 avatar

me25

May. 16, 2010

133
19

Drow on the surface, huh... this game needs scimitars. (If you get this joke, you're officially a nerd, welcome to the club). I hope there's an ice/winter level! (Icewind Dale)

BriarKing avatar

BriarKing

May. 20, 2010

34
4

Not a bad game but, gets boring after a while.

RazuhlAlAnfa avatar

RazuhlAlAnfa

May. 15, 2010

62
10

Boring gameplay running circles and sniping enemies with a power attack round after round gets boring. The magic doesen't seem to have anything flashy in its arsenal, and can deal only with the insignificant enemies. The item system floods the player with crap loot - even in the final levels and its hard to decide which resistance is needed since you dont know what is coming. For example fire is pointless after the mage village and on most maps before, then nature becomes usefull for one day and pointless through the rest of the game.