Scorched Land Defence

Scorched Land Defence

par XweaselX
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Scorched Land Defence

Note:
2.9
Sortie : September 23, 2010
Dernière mise à jour : September 23, 2010
Développeur: XweaselX

Tags pour Scorched Land Defence

Description

Jeu de Tower Defense basé sur les éléments, avec la possibilité de combiner 4 éléments pour créer de nombreuses tours différentes. Améliorations pour chaque tour. Vous gagnez de l’EXP en éliminant des monstres et en terminant des niveaux, afin d’acheter des améliorations supplémentaires pour les tours avant le début de la partie sur un écran dédié. Remarque : les tours ne tirent pas pendant l’amélioration, alors choisissez le bon moment. Construisez vos tours intelligemment car différents monstres sont sensibles à différents éléments.

Comment jouer

Construisez la base de la tour, ajoutez des éléments, améliorez les éléments, améliorez votre départ avec des points d’EXP à dépenser sur l’écran de sélection de niveau

Commentaires

0/1000
1kcal avatar

1kcal

Sep. 28, 2010

5
0

what an idol tower... just watching enemies pass though...

hippodarren avatar

hippodarren

Sep. 23, 2010

20
2

A decent core engine and somewhat unique upgrade system, marred by awful tower targeting and activation problems. Frequently towers won't engage until enemies are halfway through their range, and even then they try to distribute their fire, making anything but instant-kill weapons ineffective against groups. 3/5 because it's somewhat fun, despite these issues.

AdamWest1313 avatar

AdamWest1313

Sep. 25, 2010

6
1

This game has a lot of potential and is surprisingly origonal for a TD, but as everyone has said, fix that targeting. If you do that, you have yourself a good game.

ravanage avatar

ravanage

Sep. 23, 2010

12
3

The targeting system needs work. Half the time the turrets dont target an enemy as it just runs past, or it will target one three spots back before starting to shoot.

SirPhantasy avatar

SirPhantasy

Nov. 06, 2010

1
0

The towers a very buggy. Again and again they keep still while the creeps pass by. If this is fixed it's really a nice TDGame.