Dodge Circles

Dodge Circles

par Zebediah49
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Dodge Circles

Note:
2.5
Sortie : March 08, 2008
Dernière mise à jour : March 08, 2008
Développeur: Zebediah49

Tags pour Dodge Circles

Description

J'ai décidé d'apprendre l'actionscript, j'y ai passé un peu de temps, et voilà le résultat. Si ça ressemble étrangement à Particles, c'est parce que ça m'a inspiré. Il n'y a pas d'autre lien.

Comment jouer

Des boules apparaissent dans le coin supérieur gauche. Les flèches accélèrent. Ne vous faites pas toucher.

Commentaires

0/1000
Sputnik5 avatar

Sputnik5

May. 03, 2010

1
0

The most obvious problems are the frame rate, which is set too low, and the hit test. The built in hit test doesn't work very well for round objects, or pretty much anything but a rectangle. There are custom pixel-perfect hit test functions in the kong developer forums and other websites you should check out. Is there a way to win, or are we doomed to always fail?

Elkio avatar

Elkio

Mar. 08, 2008

1
0

Alright...

LeavesCat avatar

LeavesCat

May. 15, 2008

2
1

Really bad. Accelaration way too fast. 2/5.

braves055 avatar

braves055

May. 23, 2009

1
1

Way too much acceleration, when you bounce off the walls you go extremely fast, 1/5 nothin like particles.

jacksonas avatar

jacksonas

Oct. 01, 2008

1
1

im happy today too!5/5!