PIXOR
par agecaf
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PIXOR
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Description
Un nouvel Univers a été créé. Tu peux contrôler les Pixors, des groupes de 25 pixels, pour atteindre la sortie de chacun des 48 niveaux. Mais certaines entités de cet Univers veulent te contrôler. À qui peux-tu faire confiance ? Dans ce plateformer en bitmap, il te faudra intelligence, habileté et patience pour atteindre la sortie, et pour certains niveaux tu devras même « penser différemment ». Tu peux sauter certains niveaux, mais tu manqueras alors une partie de l’histoire et tu ne pourras pas obtenir un score élevé dans ce monde (il y a 6 mondes de 8 niveaux chacun). Donc oui, il faudra te dépêcher si tu veux voir ton nom dans le classement. Amuse-toi bien !
Comment jouer
Flèches directionnelles – Déplacer/Sauter. S – vitesse x2 ! X – se suicider. R – recommencer le niveau. P – pause/reprendre. Barre d’espace – essaie au niveau 3
Mises à jour des développeurs
HEY EVERYONE! Now you can play the game faster! Just press S to go to x2 speed mode. This doesn’t make better your score, because time is counted twice too.
Commentaires
kasperow
Jul. 02, 2011
The controls need to be re-vamped. And maybe make the Pixor move faster than a 70-year old in a wheelchair trying to go up-hill. And perhaps you should make the levels with a purple box require that you actually activate the purple box, rather than just levitate over a pit and enter the orange box without caring more about the puzzles.
Clive_Roberts
Jul. 02, 2011
This would probably be a good game in theory, if it weren't for the fact I played as a magically levitating 90-year old retiree from Boca.
parallactic_acid
Jul. 02, 2011
game : You can control that pixor with the arrow keys.
me : ummm, no I can't
bastischo
Jul. 02, 2011
i just played about halfway through and activaed about one purple box. the other ones were useless
ChickenBoogey
Jul. 02, 2011
Why are the controls so god awful?! Sometimes I can jump and hover in the air as long as I hold the up button. Other times I can't jump at all. Sometimes I can jump while falling, sometimes I can't! You didn't even bother to animate movements--the least you can do is make the controls WORK!