Demolitious
par agent_smith666
Demolitious
Tags pour Demolitious
Description
Pas d'images "mignonnes" ; juste un jeu fun, facile à prendre en main et difficile à lâcher. Amusez-vous à détruire des obstacles avec différents types de munitions ! J'espère que vous apprécierez ! Demolitious est aussi disponible sur Android Market & l'Appstore d'Apple ! FAQ : « Puis-je utiliser des boulets de canon ? » => Bien sûr ! « Et les zombies ? Je peux tirer des zombies avec un canon ? » => Pourquoi pas ! « Et un dauphin borgne avec un cache-œil qui fume un cigare ? » => Euh... oui. « Le cigare du dauphin peut-il exploser ? » => Bien sûr ! « Y a-t-il des succès ? J'adore ça ! » => On ne veut pas que votre tête explose, mais oui, il y en a !! « Dois-je attendre entre les tirs ? » => Pas du tout, Demolitious propose un mode tir rapide (voir ci-dessus) : tirez tant que vous avez des munitions !! « Puis-je faire des tirs personnalisés en mode tir rapide ? » => Absolument !! Avec Team Work (voir ci-dessus), créez vos propres effets avec des combinaisons et timings uniques ! Tirer plusieurs projectiles N'ANNULERA PAS les tirs déjà effectués !
Comment jouer
Inclinez le canon, choisissez la puissance, puis cliquez sur le type de munition en haut de l'écran ! Pas d'attente entre les tirs !
Mises à jour des développeurs
-= VERSION 3.0.0 =-
INTRODUCING RAPID FIRE & TEAMWORK FEATURES
Rapid Fire: Now you NO longer have to wait between shots; just swipe and fire another shot!!!
Team work: PROJECTILES ARE NOW EFFECTED BY EXPLOSIONS!! In some situations it may be helpful to combine shots. For example, shooting a yellow cannonball followed by an explosive one will essentially turn the yellow cannonball into a VERY powerful piece of shrapnel.
Try different combinations AND in different orders to create unique results!!
- jump to levels and check out global scores during gameplay!
- changed color of cannon
- switch screens during “Game Over” (Tip: something might occur if the enemies die at the “Game Over” screen)
- sound can now be disabled (listen to your music while playing)
- each shot has a different color trajectory marker
- projectile trails now have different colors
- “Anti-Achievements” implemented
Commentaires
Dubbuke
Aug. 06, 2011
are you supposed to only get certain types of ammo for some levels because if you restart you get them all
Ah yea after level 2 you get the zombie, level 6 you get the trojan-horse cannonball, level 10 you get the explosive cannonball, and level 21 you get the dolphin. If you start the game at level 21 you'll get everything or if you restart on level 10 you'll get everything but the dolphin.
emsman
Aug. 06, 2011
Not bad. A 3D crush the castle game. looks good and plays well. Good job 5/5
xH34RTL3ss_S0ULx
Aug. 06, 2011
Ok game, Decent graphics, Quality is funny. Also differnt ammo types are very cool. Good job.
dukenukem24
Aug. 07, 2011
i dont get whats so not cutesy about this
TadnJess
Aug. 07, 2011
Good 3D crush the castle genre game.(4/5) To make it better one should be able to click to skip the popup display delays (achievements, end of shot enemy view delay, ect.) and snap back to player camera view ready for the next shot. The weapons should also popup what they are with a mouse-over pause. I really like the dots left behind to reference the last shot. The graphics are pretty good but the cannon needs some shadowing at the end of the barrel to keep from looking like one is pointing a solid rod. Fix that and you are well on your way to making the next gen of this genre.