Zen-o-mania
par ahnt
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Zen-o-mania
Tags pour Zen-o-mania
Description
Une nouvelle variante simple et relaxante du classique Loops Of Zen.
Comment jouer
Connectez simplement toutes les extrémités ouvertes, mais maintenant vous pouvez déplacer les tuiles. Si vous êtes coincé, utilisez les flèches pour déplacer tout le plateau.
FAQ
Qu'est-ce que Zen-O-Mania ?
Zen-O-Mania est un jeu idle/incrémental développé par ahnt, où les joueurs accumulent des points zen et gèrent des ressources pour progresser.
Comment jouer à Zen-O-Mania ?
Dans Zen-O-Mania, vous générez des points zen en méditant et en effectuant des actions, puis dépensez ces points pour débloquer des améliorations et automatiser des processus pour progresser plus rapidement.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Zen-O-Mania ?
Zen-O-Mania propose une progression classique de jeu idle, incluant accumulation de ressources, améliorations, automatisation et systèmes de prestige permettant de réinitialiser pour obtenir des bonus permanents.
Zen-O-Mania propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Zen-O-Mania prend en charge la progression hors ligne, donc votre production et vos améliorations continuent même lorsque le jeu est fermé.
Qui est le développeur de Zen-O-Mania ?
Zen-O-Mania a été créé et développé par ahnt et est disponible comme jeu idle/incrémental sur navigateur.
Commentaires
Foob
Jul. 30, 2013
Deceptively simple - at first glance you go: "Oh, that's easy, I just move things about, no challenge at all"...
But very soon you realise that "simple" doesn't mean "easy".
Top marks, another pleasant mind-teaser to stimulate and relax.
HondoMan
Jun. 09, 2012
Brilliant! I remember playing Loops of Zen a few years ago and it drove me insane. This will too. I seem to enjoy insanity...
Zil_
May. 15, 2013
Always enjoy your games :) Thank you!
mendelde
May. 12, 2015
Also would love it if solutions that wrap would count (i.e. allow connections to the edge that are connected if you move the grid).
mendelde
May. 11, 2015
This game would last a lot longer if solutions were scored on the smallest rectangle they fit in. That would give me an incentive to tweak my solutions to take up less space. Still, it's a nice game.