Caved In

Caved In

par alexlarioza
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Caved In

Note:
2.7
Sortie : September 01, 2011
Dernière mise à jour : March 26, 2014
Développeur: alexlarioza

Tags pour Caved In

Description

Créé à l’origine pour la 21e compétition Ludum Dare, Caved In s’inspire de Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress et des dungeon crawlers. Le but du jeu est de gravir les cinq niveaux pour atteindre la surface. En chemin, vous pouvez collecter des trésors et sauver quelques demoiselles en détresse. La lave et l’eau s’écoulent pour combler les vides et vous tuent si vous restez dedans trop longtemps. Les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie. Instructions complètes dans le jeu. Cette version post-compo inclut un vrai menu et une boussole pour trouver l’échelle à chaque niveau.

Comment jouer

Trouvez l’échelle à chaque niveau pour monter. Vous vous échapperez en atteignant la profondeur 0. Vous marquez des points en creusant, en collectant des trésors et en sauvant ces charmantes demoiselles. FLÈCHES ou WASD : déplacer/creuser. Z ou MAJ + FLÈCHES/WASD : construire un mur

Commentaires

0/1000
LordBucket avatar

LordBucket

Sep. 01, 2011

10
0

Rock landed on me. Now i can't move, but I'm not dying. Weak. Otherwise, like others are saying, good premise, nice game, but it needs more.

BobFizzle avatar

BobFizzle

Sep. 01, 2011

10
0

Might I suggest fixing the proximity of water/lava to the spawn point? I happened to spawn adjacent to a water block, and died before I could move. I know the level generation is random, but...

alexlarioza
alexlarioza Développeur

I will be fixing this in a patch tomorrow.

chwooly avatar

chwooly

Sep. 02, 2011

7
0

Not bad, Would like to see areas that I have cleared be brighter. 4/5

Muspell avatar

Muspell

Sep. 01, 2011

32
3

I wich the mochi high score submission didn't popped up after each play...

Schattensang avatar

Schattensang

Sep. 02, 2011

5
0

Yeay i managed to get between water and lava, and now i am stuck there without the possibility to die or get to any menu