Sky Taxi : Fastest Adventure

Sky Taxi : Fastest Adventure

par alexsilent
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Sky Taxi : Fastest Adventure

Note:
3.4
Sortie : April 07, 2014
Dernière mise à jour : April 09, 2014
Développeur: alexsilent

Tags pour Sky Taxi : Fastest Adventure

Description

Vous devez sauver votre ville des robots dangereux. Vous pouvez le faire !

Comment jouer

Déplacez simplement la souris.

FAQ

Qu'est-ce que Sky Taxi : Fastest Adventure ?

Sky Taxi : Fastest Adventure est un jeu de plateforme d'action développé par Alexsilent et disponible sur Kongregate.

Comment jouer à Sky Taxi : Fastest Adventure ?

Dans Sky Taxi : Fastest Adventure, vous contrôlez un personnage qui traverse des niveaux de plateformes, collecte des objets et évite des obstacles pour atteindre la fin de chaque étape.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Sky Taxi : Fastest Adventure ?

La progression dans Sky Taxi : Fastest Adventure consiste à avancer à travers plusieurs niveaux de plateformes, avec une difficulté et des défis croissants au fil de votre progression.

Y a-t-il des fonctionnalités uniques dans Sky Taxi : Fastest Adventure ?

Sky Taxi : Fastest Adventure propose des phases de plateforme dynamiques, des objets à collectionner dans les niveaux et divers dangers environnementaux qui mettent à l'épreuve votre timing et vos réflexes.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Sky Taxi : Fastest Adventure ?

Sky Taxi : Fastest Adventure est un jeu jouable dans le navigateur sur Kongregate.

Commentaires

0/1000
Adarkan avatar

Adarkan

Apr. 08, 2014

31
4

Nice game. But may be need more bosses and upgrades ^_^

alexsilent
alexsilent Développeur

Thank You so much! :)

gura_uk avatar

gura_uk

Apr. 11, 2014

23
3

A simplistic game that manages to make that a GOOD thing. Early stage grinding is fairly hellish until those upgrades slowly start accumulating, at which point everything seems to snowball until I become a veritable red-caped-rodent dervish of blue-thundering wrongdoer annihilation. The only small criticism I would have is how once the additional chance-to-drop items start dropping ("unlock chance to drop" as opposed to "increase chance of dropping) did seem categorically game-changing.
Still, everyone needs a break from mouse-based mayhem in order to summon a Sixth Sense'ian guntaxi, borrow a Silver Surfboard whilst donning a polyester leisure suit, before transforming into a psychotropic, rotating sumo hippopotamus that flings cans of soda so heavily-shaken that they explode on impact.
One can only imagine how great western civilisation could have been if Walt Disney's imagination had taken THIS path.
Or LSD, that would probably have led roughly here, too.

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Apr. 11, 2014

19
5

Bullet hell should have a small hitbox.

a_waste_of_time avatar

a_waste_of_time

Apr. 09, 2014

28
10

Bullet hell games need to have more precision than this. 3/5.

dauntless avatar

dauntless

Apr. 10, 2014

6
2

I wanted to like it, but it feels like the speed upgrades don't do anything, and all of the bosses recycle the same attack patterns. 3 stars

alexsilent
alexsilent Développeur

Thanks anyway! I'll try to make more advanced game!