D-EYE-MENSIONS
par amatecha
D-EYE-MENSIONS
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Description
D-EYE-MENSIONS est un jeu de plateforme avec une touche originale. L’objectif est simple : atteignez la porte pour passer au niveau suivant. Mais ce n’est pas si simple ! Des morceaux de chaque niveau sont dispersés dans 4 dimensions alternatives. Attirez des blocs de toutes les directions pour remodeler le niveau et atteindre la sortie ! Ce jeu a été développé lors du "Full Indie Game Jam 2012" (48h), du 15 au 17 juin à Vancouver, Canada. Crédits : Jose Ilitzky - Développeur Unity, Jodon Karlik - Développeur Unity, Ryleigh Kostash - Développeur Unity, Ahram Lee - Artiste, Andrew Matecha - Son/Musique, Nickolas Marouhos - Game Design
Comment jouer
Déplacez-vous et sautez avec les *flèches*. Attirez les blocs de chaque dimension alternative avec *W*, *A*, *S* ou *D*. Chaque touche correspond à sa position sur l’écran. Le premier niveau vous l’indiquera clairement. ;)
*Ramassez la/les clé(s) et foncez vers la sortie !*
Astuces :
- Évitez les blocs à piques, ils sont dangereux.
- Les blocs mobiles peuvent vous pousser — attention à ne pas vous faire écraser.
- S’il y a deux clés sur un niveau, il faut les deux pour ouvrir la porte.
Problèmes connus :
- Vous pouvez être éjecté du niveau si vous êtes sur le bord et debout sur un bloc qui monte. En attendant la correction, évitez de rester contre le bord.
Commentaires
eepie
Jul. 12, 2012
Cool concept. Nicely original.
Thanks eepie!! :)
milolove
Jul. 14, 2012
i love this game, tysm for the fun :D
PirateIvy
Jul. 13, 2012
Amazingly fun! Keep up the nice work!
picten
Jul. 17, 2012
I Highly Recommended To Add Saving System And Level Select Screen.
Also More Musics.
CraftyTurtle
Jul. 12, 2012
I think perhaps a demo is in order. All I can do is squish the eyeball.
What do you mean by "squish"? If you didn't notice, you can jump by pressing the up arrow. Press W/A/S/D to slide in the blocks from the 4 "dimensions" on the sides and top/bottom of the play area. All you have to do is collect the key(s) on the level and make your way to the door. Hope that helps! Let me know if you have any troubles though. :)