Scrollten

Scrollten

par archivemind
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Scrollten

Note:
2.6
Sortie : November 11, 2016
Dernière mise à jour : April 13, 2017
Développeur: archivemind

Tags pour Scrollten

Description

Un jeu qui se joue uniquement avec la molette de la souris. Créé pour la Kongregate Game Jam 2. Thème : le chiffre 10. Modificateurs utilisés :
1 : pas de violence
2 : sons de bouche (sifflement, bruit « pop » et un « Eh »)
3 : deux boutons
Et oui, j'ai pris moi-même toutes les photos utilisées pour les graphismes pendant la Jam.

Comment jouer

Molette de la souris vers le HAUT. Molette de la souris vers le BAS. (tu peux aussi utiliser les flèches HAUT et BAS si tu ne peux pas utiliser la molette)

FAQ

Qu'est-ce que Scrollten ?

Scrollten est un RPG idle incrémental développé par Archivemind où vous progressez à travers des étages en combattant des monstres et en gagnant des améliorations.

Comment jouer à Scrollten ?

Dans Scrollten, vous battez automatiquement des vagues d'ennemis, collectez du butin et de l'expérience, puis utilisez ces récompenses pour améliorer les compétences de votre personnage et progresser davantage.

Quels types de systèmes de progression sont présents dans Scrollten ?

Scrollten propose des systèmes de progression comme la montée de niveau du personnage, l'amélioration des statistiques, la collecte d'équipement et la progression à travers des étages de plus en plus difficiles.

Qui est le développeur de Scrollten ?

Scrollten est développé par Archivemind et disponible sur Kongregate.

Scrollten propose-t-il des fonctionnalités idle notables ?

Oui, Scrollten est conçu comme un jeu idle avec des combats automatisés, permettant de progresser même sans contrôler chaque action.

Commentaires

0/1000
williampopy avatar

williampopy

Nov. 12, 2016

2
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I got through most of it I think, but... I have a track pad. This game is not easy for people with track pads. I would also say its way to sensitive, but that might just be my own settings. I would have to recommend a setting or something or another option, maybe use arrow keys to move up and down idk. Other than that, It was an interesting concept. I enjoyed petting your cat.

archivemind
archivemind Développeur

Thanks for the input. I was thinking of allowing arrow keys, but at the last minute I thought I need to stick to the gimmick and intended gameplay, but there's really no point that I didn't allow an alternative and I'll update the controls after the judging is done. At least petting the cat makes more sense on a trackpad, heh. I did test with both very precise and very sensitive scrolling though. The game should be beatable with a sensitive scroll, unless "Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0f" works differently on some setups/mousewheels. But if you can get from one edge to the other in one stroke you should be able to beat even the final level.

Postmodestie avatar

Postmodestie

Nov. 13, 2016

2
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pretty clever mechanic - It's really made to work with the wheel. good job!

mttbnd avatar

mttbnd

Nov. 13, 2016

1
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It's sad to see a great gameplay idea ruined by the interface itself. I see you've already replied about the scrollwheel sensitivity and I would suggest you to check and control the scrollwheel's delta returned by the GetAxis (you can manage it as a float), maybe you can make a "scrollwheel check scene" before the game starts so you'll sure everyone can setup and play at the way you meant it! :)
Kudos for your idea!

JimmyCarlos avatar

JimmyCarlos

Nov. 13, 2016

1
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Interesting game, very cute cat.

morrowind3 avatar

morrowind3

Dec. 01, 2016

1
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the cat levels are very important