Labyrinths of Anguish
par arispen
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Labyrinths of Anguish
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Description
. Vous avez été jeté dans les Labyrinthes de l’Angoisse. Votre seul espoir est de vous en échapper, mais il vous faudra d’abord combattre et vaincre les ennemis placés là pour vous éliminer. - Labyrinths of Anguish s’inspire fortement de jeux comme Dungeon Hack ou Eye of the Beholder. Parcourez les labyrinthes et éliminez les monstres pour récupérer leur butin. Faites monter votre personnage de niveau et équipez-vous d’objets rares et puissants pour survivre. Une fois assez fort, tentez d’affronter les monstres les plus puissants – les boss, qui vous attendent dans leurs antres. - Caractéristiques du jeu : # Labyrinthes générés procéduralement, remplis de monstres et de butin. # Exploration, combats et pillage d’objets. # Mécaniques RPG personnalisées avec lancer de dés et combat au tour par tour. # 15 lieux différents avec niveaux mineurs, majeurs et boss. # Différents thèmes de labyrinthe comme marais et forêt. # Des tonnes d’objets générés procéduralement en 3 niveaux : normal, rare et légendaire. # Progression illimitée de votre personnage avec développement des attributs dans votre fiche. # Nouveau mode : « Niveaux d’Angoisse » : gameplay illimité avec des monstres toujours plus puissants (bientôt disponible)
Comment jouer
Déplacez-vous avec les boutons à l’écran ou WSAD, combattez en appuyant sur le bouton « arme ». Ouvrez l’inventaire et la fiche personnage avec C (ou le bouton à l’écran). La carte en haut à gauche indique votre position et votre parcours. Équipez les objets en les faisant glisser, buvez des potions avec le clic droit. Vous pouvez retirer des objets de l’inventaire en les faisant glisser hors de la fenêtre. Trouvez la prochaine porte pour passer au niveau suivant.
Commentaires
Guiltygear
Jan. 03, 2017
If the map wasn't absolute garbage, I would probably like this game a fair bit. The fact you have to constantly retrace your steps with such an undiffering environment kind of blows. I'm cool with grinding and all that shit but missing a single opening across the map and having to try to backtrack across the same texture for 5 mintues isn't really.. fun. Otherwise I like the way it plays
Thanks for feedback, already figured out that the map should reveal walls instead of a trail. Will be fixed in the new patch.
qrps
Jan. 15, 2017
Actually pretty nice game, I even killed a boss :)
Kinda frustrating is how enemies can attack diagonally and you can't. And they get stuck behind a corner and you need to approach them knowing they get first blow anyway....
Thanks. About both issues: enemies will get a patch :)
FHL88
Jan. 03, 2017
I got pretty far (l2, 15 xp) but couldn't figure out how to approach the enemies without letting them get the first hit, so I ran out of hps and healing potions. Still, not bad. Teensy bit aggravating that I got a "magic item" sword that didn't have +attack. =)
You can click attack to pass your turn, the potions will get a boost in the next patch. I will also fix item so every item always give the basic stat apart from bonus ones.
Andromansis
Jan. 10, 2017
Good first effort. What game(s) are you using as your inspiration here?
as I mentioned in the description: Dungeon Hack, Eye of the Beholder. Also Might & Magic, Dungeon Master, Ultima Underworld, Legend of Grimrock :)
ichbinsehselber
Feb. 09, 2017
when the monster is behind the corner it is possible to lure it out by going to the far side of the wall. If you do it right you can still land the first blow
yep, known bug, thanks