Void

Void

par Baturinsky
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Void

Note:
3.9
Sortie : May 02, 2009
Dernière mise à jour : June 10, 2009
Développeur: Baturinsky

Tags pour Void

Description

Jeu d’exploration spatiale/tir/RPG/commerce/sandbox. Je travaille actuellement sur « VOID II » : http://baturinsky.blogspot.com/?hl=fr. Tous les retours sont les bienvenus.

Comment jouer

Mode carte – clic souris pour se déplacer, M pour passer en mode combat et revenir, Espace pour mettre en pause/reprendre. Mode combat – flèches pour se déplacer, clic souris pour tirer. Appuyez sur H à tout moment pour voir les autres commandes. Si vous êtes perdu, lisez le guide en jeu (et réalisez quelques succès) ainsi que le « guide stratégique » : http://batur.pbworks.com/Void-strategy-guide .

FAQ

Qu'est-ce que Void ?
Void est un jeu idle créé par Baturinsky où vous gérez et développez une colonie dans l’espace.

Comment jouer à Void ?
Dans Void, vous construisez des structures, collectez des ressources et débloquez des améliorations pour aider votre colonie à s’agrandir automatiquement au fil du temps.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Void ?
Void propose des améliorations, de nouveaux bâtiments et la possibilité d’automatiser différentes tâches afin que vos ressources continuent de s’accumuler même lorsque vous êtes absent.

Void prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Void propose une progression hors ligne, donc votre colonie continue de générer des ressources même lorsque vous ne jouez pas activement.

Sur quelles plateformes puis-je jouer à Void ?
Void est un jeu idle sur navigateur disponible sur ordinateur via le site Kongregate.

Commentaires

0/1000
Altec1 avatar

Altec1

Mar. 25, 2011

330
7

i wish we could build our own station and fleet

JesusTaco avatar

JesusTaco

Jul. 30, 2011

213
6

I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Jul. 11, 2010

332
11

I Love the Item System.

Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.

This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.

Kuxinux avatar

Kuxinux

Jul. 03, 2010

290
11

*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.

Baturinsky
Baturinsky Développeur

You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.

Mairou avatar

Mairou

Jan. 20, 2011

191
8

I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)