Crazy Craft

Crazy Craft

par belugerin
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Crazy Craft

Note:
3.1
Sortie : July 16, 2010
Dernière mise à jour : July 16, 2010
Développeur: belugerin

Tags pour Crazy Craft

Description

Maîtrisez la physique de l’ingénierie pour venir à bout de parcours de plus en plus difficiles.

Comment jouer

Avant chaque niveau, faites glisser des pièces de la fenêtre des pièces vers la fenêtre d’assemblage pour construire votre véhicule. Tous les véhicules ont un moteur, une carrosserie et des roues. Plus tard, vous obtiendrez des articulations pour assembler les pièces et des armes pour combattre les ennemis. Pour déplacer une pièce dans la fenêtre d’assemblage, cliquez dessus puis à l’endroit où vous souhaitez la placer. Placez les pneus de façon à ce que leur axe (centre) soit attaché à la carrosserie. Placez le moteur à l’intérieur de la carrosserie. Les boutons bleus en bas à gauche permettent de recommencer la construction et de prévisualiser le circuit. Quand vous êtes prêt, cliquez sur le bouton vert pour démarrer le niveau. Vous réussissez le niveau si votre véhicule atteint le drapeau d’arrivée. Cliquez sur le bouton pouce vers le bas si vous devez ajuster votre véhicule dans la fenêtre d’assemblage. Si vous êtes bloqué, cherchez des indices !

Commentaires

0/1000
bassspine avatar

bassspine

Jul. 17, 2010

29
0

nearly really good. better explanation of the modules would help for starters, level design is a bit iffy too

Lordofbong avatar

Lordofbong

Jul. 18, 2010

32
2

the parts desperately need names and stats like speed or friction, DESPERATELY!!!

TunaSunrise avatar

TunaSunrise

Jul. 16, 2010

37
3

I really wanted to like this, but it's just so annoying - The level designs are abysmal (Up the Mountain? What's that about?), so sometimes it's more about positioning the parts of your craft so that they drop in the right place and fill a hole than it is about designing something that works. And why does the core have to be put back in each time you restart? There's only one place it go anyway!

I like the idea though, and a bit of a reworking could lead to a great game.

Gradak avatar

Gradak

Jul. 21, 2010

15
1

The physics engine is pretty awful. The connectors can't decide whether they're free or fixed, and sometimes the craft turns inside-out for no reason.
Also, there's no easy way to remove a part from the build area. The closest that I could find was to select it, then select the engine.

DevilsRegect avatar

DevilsRegect

Aug. 01, 2010

13
1

actually an easy game if u try a few times if u try crazy ideas that u dont think will work usually will work