Jets Of War
par blueice08
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Jets Of War
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Description
Simulateur de vol de combat arcade, il reste encore beaucoup de travail sur ce projet mais c’est déjà un jeu jouable
Comment jouer
Haut, Bas, Gauche, Droite : Se déplacer. Q, E : Gouvernail. Espace : Tirer. Maj gauche : Mitrailleuse. 1,2 : Sélectionner une arme. W, S : Accélérer/Frein aérien. F : Lancer des leurres. D, TAB : Changer de cible. C : Caméras
FAQ
Qu'est-ce que Jets of War ?
Jets of War est un simulateur de combat aérien 3D développé par BlueIce08 où les joueurs pilotent des avions à réaction lors de scénarios de bataille.
Comment jouer à Jets of War ?
Dans Jets of War, vous contrôlez un chasseur à réaction à l'aide du clavier et de la souris pour manœuvrer, affronter des ennemis et remplir des objectifs de combat aérien.
Quelles sont les principales fonctionnalités de Jets of War ?
Jets of War propose des combats aériens en temps réel, un environnement 3D, divers avions ennemis et des commandes de jet façon arcade.
Y a-t-il un système de progression ou d'amélioration dans Jets of War ?
Jets of War mise sur le combat aérien basé sur la compétence, sans système de progression persistant ni d'amélioration d'appareils ; le gameplay repose sur la survie face aux vagues et la réalisation de meilleurs scores.
Jets of War propose-t-il un mode multijoueur ?
Jets of War est un jeu solo et ne propose pas de fonctionnalités multijoueur ou coopératives.
Commentaires
boringegg
Jul. 13, 2012
corrupted data file .... -_-
fail_syndrome
Oct. 09, 2012
invalid data file...ftw???
brickbreaker
Feb. 11, 2011
choose + if you want more weapons, better control, and be able to target boats
thelizardreborn
Feb. 04, 2011
Nicely done, I look forward to clear objectives. Are you going to make this multiplayer, or a single player campign? It has a lot of potential for either, I think.
EPR89
Feb. 04, 2011
Oh, yeah! This looks promising. Make the controls a bit more responsive. It seems very un-agile right now. These kinds of planes are incredibly agile, and I would really like to have the ability to perform extreme manouvers in a dogfight. The speed also doesn't feel anything like the one that is displayed. Please, add rudder controls, e.g. with A and D. It would make aiming a lot easier. For the visuals, implement different camera angles (3D cockpit would be very appreciated) and clouds.