Keeper of the Grove
par booblycCom
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Keeper of the Grove
Tags pour Keeper of the Grove
Description
Greedy creatures are on the way to rob the magic grove and you need to stop them. Grow unique nature defenders to keep the crystals from being stolen.
UPDATE:
“Black screen bug” fixed. To get the game fixed you need to refresh the page (f5). Or manually clear the cookies
Update:
coins auto collect option can be enabled at pause menu
Comment jouer
Controls:
-space – speed up/ down
-enter – start the wave
-esc – pause
FAQ
Qu'est-ce que Keeper of the Grove ?
Keeper of the Grove est un jeu de tower defense développé par booblycCom, où vous devez protéger des cristaux magiques contre des vagues de créatures ennemies.
Comment jouer à Keeper of the Grove ?
Dans Keeper of the Grove, vous construisez et améliorez différents types de tours de défense le long des chemins pour empêcher les ennemis de voler vos cristaux.
Quelles améliorations sont disponibles dans Keeper of the Grove ?
Vous pouvez améliorer vos tours dans Keeper of the Grove pour augmenter leur puissance, leur portée et leurs capacités spéciales, ce qui vous aide à résister à des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces.
Y a-t-il un système de progression par niveaux dans Keeper of the Grove ?
Oui, Keeper of the Grove propose plusieurs niveaux de difficulté croissante, chacun présentant de nouveaux défis et types d'ennemis.
Qu'est-ce qui distingue Keeper of the Grove des autres jeux de tower defense ?
Keeper of the Grove se démarque par ses graphismes colorés, la variété de tours aux compétences uniques et un système d'améliorations stratégique.
Commentaires
booblycCom
May. 24, 2012
update. coins auto collect option can be enabled at pause menu.
prinzovdarkness
May. 23, 2012
i want my purge and poison towers to attack things that still have their abilities or aren't poisoned. its no use otherwise because they do too little damage
bassspine
May. 27, 2012
Extra star on the ratings for listening to us and adding autocollect, thanks, dude
Coshikipix
Sep. 25, 2013
the game started to annoy when my guardians where attacking last unit when the first went out without any trouble... It would be really great that :
-AI is improved
-we can decide to target a specific unit
-we can set a priority to guardians (last unit, first unit, biggest unit)
i really enjoyed the rest. it looks nice and fun.
Da_Morgan
May. 22, 2012
I really enjoyed the look and feel of the game. I am however having trouble with the difficulty curve in the middle and would love some indicators about what paths the creatures are taking to limit the necessity of replaying each board.