NodeDrawer
par BryceSummer
NodeDrawer
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Description
Un bac à sable de dessin 3D rapide avec de nombreux paramètres à ajuster pour créer des motifs en spirale impressionnants.
Comment jouer
Contrôles : Espace : Lancer la simulation. H : Masquer l'aide. W/A/S/D : Faire pivoter la caméra (en cours de simulation). Q/E : Zoom caméra (en cours de simulation). Souris - Cliquez sur les nœuds pour différentes options d'édition (survolez-les pour une info-bulle). G - Désactiver l'effet de lueur. Cerveau - Amusez-vous à expérimenter différents réglages !
FAQ
Qu'est-ce que NodeDrawer ?
NodeDrawer est un jeu de réflexion et de logique développé par Bryce Summer où les joueurs relient des nœuds dans des configurations variées et complexes.
Comment jouer à NodeDrawer ?
Dans NodeDrawer, vous tracez des lignes entre des nœuds numérotés pour résoudre chaque énigme, en respectant des règles précises sur la manière de relier les nœuds.
Qui est le développeur de NodeDrawer ?
NodeDrawer a été créé par Bryce Summer.
Quel est l'objectif principal dans NodeDrawer ?
L'objectif principal dans NodeDrawer est de résoudre chaque niveau en connectant correctement les nœuds selon les contraintes de l'énigme.
NodeDrawer est-il gratuit et jouable sur navigateur ?
Oui, NodeDrawer est un jeu de réflexion gratuit sur navigateur disponible sur Kongregate.
Mises à jour des développeurs
Heres a little backstory on this “game”: I was working on another project when a bug popped up that caused the camera to spin erratically and make crazy spiral patterns… So, naturally, I stayed up all night and roughly 9 hours later this was done. I’m going to sleep now(Probably not).
Commentaires
BonesteGreat
Oct. 10, 2011
This is pretty cool, you should add a random button.
Thanks! Better yet... sharing! coming in 5 mins.... DONE. I still would like to add a random function too though!
BryceSummer
Oct. 10, 2011
Update: Added a basic settings sharing system. Click the little + in the upper right hand corner to get started! Unfortunately there's no serverside backend right now... kong's API for sharing is AS3 only :(. But you can post the codes in the comments :). if this gets popular enough I'll implement a sharing server(probably).
BryceSummer
Oct. 10, 2011
Update: Added option to spawn particles from nodes... Just click the "Particle" tickbox next to the trail tickbox! They also have a "fling" property which, as the name suggests, flings the particles out from the node.
BryceSummer
Oct. 10, 2011
Update: Added linear speed and linear distance as a node option... This basically makes the node move closer and farther away from its parent node if you turn it on, makes for some neat stuff. I also added an option to disable the glow effect(Press the G key!) :).
mattieo123
Oct. 10, 2011
its a pretty fun "game" nice way to goof off
Thanks! I agree, I've wasted way too much time goofing off on this already :P.