Skeleton Smasher

Skeleton Smasher

par c2flag
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Skeleton Smasher

Note:
2.5
Sortie : April 20, 2013
Dernière mise à jour : April 21, 2013
Développeur: c2flag

Tags pour Skeleton Smasher

Description

Écrasez les squelettes qui sortent du cimetière, mais attention à ne pas toucher les filles effrayées qui essaient de s’enfuir ! Le jeu est encore en Alpha, envoyez-nous vos retours pour nous aider à l’améliorer ! ;)

Comment jouer

Cliquez sur les squelettes pour les éliminer. Ne cliquez pas sur les filles, sinon c’est perdu. Si un squelette s’échappe de l’écran, vous perdez une vie. Perdez 3 vies et c’est terminé. Pendant la partie, vous pouvez utiliser trois pouvoirs spéciaux situés à droite de l’écran, chacun avec un temps de recharge. À chaque utilisation, le temps de recharge augmente. Le jeu est encore en Alpha, envoyez-nous vos retours pour nous aider à l’améliorer ! ;)

Commentaires

0/1000
ivmmoreira avatar

ivmmoreira

Apr. 20, 2013

6
0

Cool

atilamalta avatar

atilamalta

Apr. 21, 2013

5
0

Great game, to Android please. :D

troglodytic avatar

troglodytic

Apr. 22, 2013

3
0

There should be a brief tutorial, mostly for the specials, which should have hotkeys. I still don't really see the advantage of the arrows, except that they don't kill humans, which looks weird.

FireWolves avatar

FireWolves

Apr. 21, 2013

2
0

it's a nice game but it's true that progression is lost in this game, it would be nice if there would be a boss stage, I must say as well that I love the graphic design and the music, they're very well made, but what I miss are bosses, definitely: 4/5

shoosein avatar

shoosein

Apr. 20, 2013

4
1

It should say "You lose!" instead of "You loose!". I really like the animations. You should spend more time in balancing the levels. Like sometimes I play and there's only one easy skeleton in the first swarm. Sometimes the first wave is immediately followed by skeletons with the shield which are a lot harder. Other times the swarms are the same difficulty level and the gameplay feels really tedious. The lack of order to the randomly generated levels also removes any sense of progression.