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Reactor Incremental

Reactor Incremental

par Cael

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Reactor Incremental

Note:
4.2
Sortie : November 03, 2017
Dernière mise à jour : November 03, 2017
Développeur: Cael

Tags pour Reactor Incremental

Description

Un incremental clicker/idle où vous gérez un réacteur nucléaire ! (Avec de nombreuses couches d'abstraction.) Les cellules de combustible produisent de l'énergie et de la chaleur. L'énergie vous rapporte de l'argent pour acheter plus de pièces, et la chaleur provoque une fusion si elle s'accumule trop. Ce jeu est fortement inspiré par le mod Minecraft IndustrialCraft. J'espère sincèrement que ce sera vu comme un hommage, et non comme une copie, car je suis un grand fan de l'équipe IC2.

Comment jouer

Clic gauche pour sélectionner les types de composants, acheter des améliorations, cliquer sur les boutons et placer des composants. Clic droit pour retirer les composants de la grille. Plus les pièces chauffent, moins elles sont remboursées, et les cellules de combustible ne vous rendront jamais d'argent ! Lorsque vous accumulez assez de chaleur et d'argent, vous pourrez 'prestiger', ce qui implique de recommencer à zéro. Vous perdrez tout votre argent, énergie et améliorations accumulés. En échange, vous gagnerez des Particules Exotiques, qui permettent de débloquer de nouveaux types de composants de réacteur et des améliorations puissantes. Les Particules Exotiques sont aussi la statistique principale du jeu, donc si vous voulez finir dans le classement, c'est votre meilleure chance !

Commentaires

0/1000
DestructivForce avatar

DestructivForce

Jan. 13, 2018

1173
18

*Misclicks once* *reactor explodes* well then...

gedanken_welten avatar

gedanken_welten

Jan. 29, 2015

2050
56

I have 2 suggestions.
1. I think that saveable designs would be nice, so you can save and compare designs that are different, like inderect cooling vs. direct cooling etc.
2. A second "tab" would be nice, where you can build experimental designs while the the reactor in the first tab generates money. The "experimental" tab should not be able to generate money. Just so that you can work on something, while your current top notch design generates money.

I Like thos game very much, although I think that there are still big balancing issues, like the heat exchanger. Although it now can transfer more heat than before the upgrade, it's still better tu use direct cooling an go completely without exchangers. That's ab bit sad. Still rating 5/5 ^^ .

SilverSlyder avatar

SilverSlyder

Jan. 31, 2015

1763
66

Message to the game Dev: I can't speak for everyone here but as for me, I'm more than happy to put up with repeated/botched updates with someone who updates fairly frequently rather than deal with a crappy game that someone never touches again. Nice job so far, I look forward to see where this goes.

kNIGHT0wl avatar

kNIGHT0wl

Feb. 02, 2015

1060
39

An idea...how about a slider, with a max value of the number of ticks per second. That way you can turn it down, and slow the ticks, in case you want to make a change and monitor it with time to respond.

Hootplate avatar

Hootplate

Jan. 31, 2015

1014
45

In response to your latest update; brother, you've been the most reliable, constant, and engaging developer I've had the pleasure to come across. PLEASE keep coding, keep building, keep conversing with your playerbase just like you do. We need more like you in every field of work. Thank you so much for writing something that is about to eat another evening up. :)