Anti Arachnid TD

Anti Arachnid TD

par communist_orc
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Anti Arachnid TD

Note:
2.6
Sortie : January 15, 2011
Dernière mise à jour : February 15, 2011
Développeur: communist_orc

Tags pour Anti Arachnid TD

Description

Comme dans la vraie vie, vous n’avez qu’une seule vie ! Oh non, des araignées sortent de l’ancienne mine. Pourquoi ne pas construire des tours pour toutes les éliminer ? Est-ce que quelqu’un lit vraiment ces descriptions ? > Bêta, il peut y avoir des bugs. Ah oui, la super musique est de ‘Ocyris’ !

Comment jouer

1) Construisez des tours. 2) Améliorez les tours. 3) Tuez les araignées

FAQ

Qu'est-ce que Anti-Arachnid TD ?

Anti-Arachnid TD est un jeu de tower defense développé par communist_orc où vous devez défendre contre des vagues d'ennemis araignées.

Comment jouer à Anti-Arachnid TD ?

Dans Anti-Arachnid TD, vous placez différents types de tours le long d'un chemin pour empêcher les araignées d'atteindre la fin.

Quel type de progression propose Anti-Arachnid TD ?

Les joueurs progressent en gagnant des ressources en éliminant des araignées, ressources qui servent à améliorer et placer des tours plus puissantes.

Y a-t-il différents types de tours dans Anti-Arachnid TD ?

Oui, Anti-Arachnid TD propose plusieurs types de tours avec des propriétés d'attaque uniques et des chemins d'amélioration variés.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Anti-Arachnid TD ?

Anti-Arachnid TD est disponible directement dans le navigateur sur Kongregate, ce qui en fait un jeu de tower defense accessible en ligne.

Commentaires

0/1000
BowWow200 avatar

BowWow200

Jan. 15, 2011

24
0

EDIT: Towers are available, they are just much more expensive than the arrow tower, ARROW (50), GUN (500), CANNON (1000). We also need a range indicator, and the kill count doesn't work. How about giving the towers XP?

Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 15, 2011

18
0

well, just add the vital informations for starters, buy/ sell prices, range indicators, rate of fire. add some difference in enemies waves, and stop those "diving spiders", no rating now...

zukke avatar

zukke

Jan. 15, 2011

16
0

well indeed a nice beginning of a good TD reminds me of one of the maps in the game master of defense. would like it if I could zoom in and out too have better control of my towers. I Agree with Bowwow200 (just read his comments) 3/5 for now...

MarkkuTuovinen avatar

MarkkuTuovinen

Jan. 15, 2011

14
0

Too slow and therefore boring. It bugs me that the towers can only hit the critter that they're aiming at: my cannon always shoots after the pistol tower and thus misses, even if there are other critters in straight line after the first one. Canon(sic) tower status screen has the pistol image instead of the cannon image.

BowWow200 avatar

BowWow200

Jan. 15, 2011

26
1

You seem to have a pretty solid start. I was waiting for someone to create a Unity TD so would be interesting to see where this goes. I have some observations though ( I know it's Beta ) 1.) Only the arrow tower seems to be available. 2.) Would like to be able to see the cost of the towers even if they aren't available. 3.) WSAD or ARROWS to scroll/zoom view. 4.) Some creeps just headed in a straight line. 5.) Different creeps with different abilities. 6.) Powers such as meteor strikes etc. would be good. 7.) Upgrade trees for different abilities/towers. 8.) Really nice lighting! (None of the unity games I've seen have this. Can Unity handle it?) Nice start though.