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Galaxy Siege 3

Galaxy Siege 3

par dennatolich
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Galaxy Siege 3

Note:
3.7
Sortie : November 16, 2015
Dernière mise à jour : November 27, 2015
Développeur: dennatolich

Tags pour Galaxy Siege 3

Description

Vous devez construire votre vaisseau spatial et partir en mission dans l’espace. Gagnez de l’argent et améliorez les capacités de votre vaisseau.

Comment jouer

Dans le jeu

FAQ

Qu'est-ce que Galaxy Siege 3 ?

Galaxy Siege 3 est un jeu de tir spatial et d'amélioration développé par Dennatolich, où vous construisez et personnalisez votre vaisseau pour des batailles interstellaires.

Comment jouer à Galaxy Siege 3 ?

Dans Galaxy Siege 3, vous contrôlez un vaisseau spatial, traversez différentes zones remplies d'ennemis, collectez des ressources et améliorez les modules de votre vaisseau pour progresser dans la galaxie.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Galaxy Siege 3 ?

La progression dans Galaxy Siege 3 consiste à collecter des ressources, vaincre des boss et améliorer votre vaisseau avec de nouvelles armes, boucliers et modules spéciaux.

Peut-on personnaliser son vaisseau dans Galaxy Siege 3 ?

Oui, Galaxy Siege 3 vous permet de personnaliser votre vaisseau en ajoutant différents modules comme des armes, des boucliers, des collecteurs de ressources, et plus encore pour enrichir votre expérience de jeu.

Galaxy Siege 3 est-il un jeu multijoueur ?

Non, Galaxy Siege 3 est un jeu solo de tir spatial et d'amélioration axé sur la progression individuelle et la construction de vaisseau.

Commentaires

0/1000
kalel01260 avatar

kalel01260

Nov. 21, 2015

590
9

I wish there were a way to directly upgrade components, rather than having to sell the old ones and purchase all-new ones.

It seems like it would be easier to just upgrade for three crystals instead of selling the old one for four and buying a new one for seven.

CodeGuy avatar

CodeGuy

Nov. 22, 2015

606
11

I feel like I'm flying an office building.

petesahooligan avatar

petesahooligan

Nov. 16, 2015

535
19

It feels like my upgrade tracks are too limited and irrevocable. I can't really "explore" the game as I'd like. Also, having only one level to play at a time—when they don't seem to require any different strategies—is a little bit tiresome. The graphics and production values are top-notch, however.

ixnorp avatar

ixnorp

Nov. 26, 2015

403
18

Game feels unfinished. Every level is a vertical corridor the size of your ship. Bosses + Ship take up the entire screen so there's only one way to play: hold up until you ram into the boss. Bosses ignore shields, forcing you to structure your ship certain ways. Ran out of upgrades around Danger 30, now at Danger 70. Level 20 weapons all have 1.5 reload speed (except missile launcher), so I'm still using Level 12 lasers for point defense with their 0.13 reload speed. Level 11 Alien Weapon does 692 DPS, completely unmatched until much later in the game. If the numbers are right. Which they may not be as some items mysteriously acquire stats which make no sense. I have a L3 Support Call which has a range & damage stat. Player Crafted weapons are all terrible past Danger 20 or so, crippled by linear scaling damage & Speed crystals not decreasing reload time. The graphics are pretty nice. UI isn't awful. Has potential. I give it 2/5. Dev could get it up to 3 or 4 with some work.

Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Nov. 16, 2015

311
14

boss died same time i did and level shows complete and i lost my upgrade