Galactic Combat : Ace Fighter

Galactic Combat : Ace Fighter

par dethskull
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Galactic Combat : Ace Fighter

Note:
2.2
Sortie : August 27, 2012
Dernière mise à jour : November 19, 2012
Développeur: dethskull

Tags pour Galactic Combat : Ace Fighter

Description

Shoot'em up à défilement avec des schémas de vol ennemis fous et des vagues de projectiles ! Survivez assez longtemps pour affronter le boss, éliminez ses sbires pour désactiver son invulnérabilité, puis détruisez son vaisseau ! Essayez de réaliser des combos pour augmenter votre multiplicateur de score et votre énergie d'arme pour alimenter votre rayon laser chargé et votre bouclier. Saurez-vous vaincre tous les boss et obtenir le titre de Pilote d'élite galactique ? Intéressé par la création de jeux avec Unity ? Je crée des scripts/packs/préfabs pour l'Asset Store Unity et d'autres sites, le premier pack arrive bientôt, visitez mon site - dethskull.com. Ce jeu montre quelques utilisations de mon pack de scripts - gameplay top-down.

Comment jouer

Tuez 3 ennemis de la même couleur d'affilée pour augmenter votre multiplicateur de combo et charger votre barre d'énergie pour utiliser votre rayon laser et votre bouclier. Le laser chargé traverse plusieurs ennemis, idéal pour les combos. Les boss deviennent vulnérables après avoir détruit leurs sbires/armes. A - Gauche W - Haut S - Bas D - Droite. Espace - tirer. Clic gauche - Rayon laser. Z - Bouclier. C - Arme onde de choc.

Mises à jour des développeurs

Nov 19, 2012 11:20pm

11/19/2012 Changed loading screens, changed some backgrounds, spawn patterns, enemy flight patterns.
NEW soundtrack and textures!!!!
Adjusted difficulty.
Reduced to 3 levels. For longer/alternate versions of my games, checkout my site, dethskull.com

Commentaires

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dethskull avatar

dethskull

Aug. 30, 2012

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I appreciate all feedback and suggestions, if you have any suggestions for new weapons, features, changes, etc, please let me know! I check my pages often, I am currently working on another game, as well as polishing up this game, with my script pack. Also adding new scripts and acquiring new graphic/sound resources.

dtrungle avatar

dtrungle

Aug. 28, 2012

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Nice try with some good ideas but it was not implemented well and needs lots of polishing. The controls are also not very friendly. For the first boss, I had to sacrifice a life bashing into his small side pieces in order to break them.