foggy fields: Kongregate Exclusive Track
par devwil
foggy fields: Kongregate Exclusive Track
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Description
Ne te laisse pas tromper par la musique mélancolique, ceci est un remerciement très sincère à la communauté Kongregate pour son soutien au jeu original "foggy fields!":http://www.kongregate.com/games/devwil/foggy-fields-play-create-listen. foggy fields est un jeu aux influences très variées. On y retrouve des racines dans des jeux comme Otocky, Rez, Lumines et Chime, mais il s'inspire aussi fortement de compositeurs comme John Cage, Steve Reich et Philip Glass, le titre du jeu venant d'une citation de Glass sur la composition musicale. Dans foggy fields, les frontières entre joueur, compositeur et public s'estompent. La musique est à la fois prédéterminée et aléatoire, tout en étant totalement interactive.
Comment jouer
Dans foggy fields, tu contrôles un orbe attaché à une ligne de rythme. Au fur et à mesure que la ligne avance à l'écran, tu avances aussi. Tu peux cependant monter ou descendre avec les flèches, les touches 'W' et 'S', ou en maintenant Maj et en utilisant la souris. Clique sur le bouton gauche de la souris pour charger un tir, qui sera lancé lorsque tu relâcheras le bouton. Les tirs partent vers la dernière position de ton curseur à l'écran. Tire sur les blocs de chaque niveau pour les énergiser. Une fois complètement chargés, ils produisent des sons en rythme avec la musique. Énergise tous les blocs d'un niveau pour passer au suivant. Attention à ne pas toucher d'autres objets avec ton orbe, sinon tu perdras ta progression.
Commentaires
Contrebasse_
Jun. 18, 2011
Really Nice ! As I said the other day, you're one of the only games in this contest that actually fits the requirements. You actually make music by playing, not just load music AND THEN play something, or just make music but not play, or just play while listening to music. And in this bonus track the end result is particularly beautiful, which isn't an easy thing to achieve since most of it is player-controlled.
A little problem I have though : the fact that sometimes when I click the timeline doesn't shoot. I'm guessing this is to keep everything in rythm, but you can probably find a better way to do that. It's sometimes a bit frustrating when you have to shoot those green obstacles and nothing comes out so you have to start over.
devwil
Jun. 18, 2011
@contrebasse_: thanks for the positive comments! there is a rhythmic component to the game, and all shots are quantized to make sure the notes are in rhythm. so, yeah, there can be a delay.
DragonArcherZ
Jun. 18, 2011
Thank you for giving a bonus track. Hope to see more updates and tracks soon! 4/5
jumpo102006
Jun. 18, 2011
waste game............
forgotpassword01
Jun. 18, 2011
After the orb shot the blocks the blocks were sad so he asked whats wrong.The blocks said they never did anything to the orb and to stop hurting them.So the orb obeyed.But later people longed for the orbs music but they could not covince the orb to shoot the blocks anymore.So they ended up using wepons that acully killed on the blocks teaching a leason to the remaining blocks.Deal with what you have or you'll have something worse.