History of War : Romans
par dimensionbridge
History of War : Romans
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Description
Jeu de stratégie en temps réel sur la Rome antique. 12 missions thématiques (certaines de nuit) avec un scénario RPG évolutif. Devenez général romain et défendez Rome contre les barbares. Combat à distance et au corps-à-corps, amélioration des unités, pièces d’artillerie, mode 2 joueurs et 3 niveaux de difficulté.
Comment jouer
Touches :
"W" et "S" pour changer de rangée.
"A" et "D" pour changer de type d’unité.
"Espace" pour déployer une unité.
"E" pour déployer une pièce d’artillerie Scorpio.
Touches du 2e joueur :
"I" et "K" pour changer de rangée.
"J" et "L" pour changer de type d’unité.
"Entrée" pour déployer une unité.
Commentaires
Drahken
Jul. 08, 2010
As some others have said, it has definite potential, but still needs quite a bit of work. I't two biggest problems are that it's too short & too linear (ie, you can't choose to attack villages in some different order).
ishooturmom
Jul. 07, 2010
also, to mtc4, you can beat the game with pretty much any unit. and if you upgrade the respawn time thingie to max as soon as you get a unit, you can spam it. i was even just spamming centurions at the end... and before that archers. and i wrote my original comment before i beat it, so i have to add that it is also a rediculously short campaign. you should create survival mode or something.
Angelonius
Jul. 08, 2010
I agree with darkboy5846. For one thing, there should be more resource gathering and buildings so at least it would be more RTS, and not like Warlord: Call to Arms.
slurpz
Jul. 07, 2010
Spamming units = tactics?
iliescu
Sep. 29, 2017
Best game on kong-the-great[Kongregate] this far, much ado to something.