Commit Point Five
par DTwomey
Commit Point Five
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Description
Gardez votre sang-froid pour compléter les Anneaux Bonus tandis que des hordes d'ennemis déferlent sur vous dans ce shooter d'arène frénétique. Améliorez vos armes pour vaincre les ennemis les plus puissants et boostez votre vitesse pour traverser avec succès les champs de mines mobiles. Survivre aux 25 niveaux ne suffira pas à dominer le classement, car un multiplicateur décroissant en permanence signifie que la rapidité est la clé pour obtenir un score colossal.
Comment jouer
Guide le cercle bleu autour de l'arène, défends-toi contre toutes les autres couleurs. Passe à la vague suivante en complétant les Anneaux Bonus. Cherche les Anneaux de Points pour un boost de score, et les Anneaux de Déblocage à collecter pour progresser. Attention aux Anneaux de Mines orange, qui te détruiront au contact. Contrôles -. Clavier + Souris : WASD pour bouger. Souris pour viser. Clic gauche pour tirer. Juste Clavier : WASD pour bouger. Flèches/Numpad pour tirer. Les deux : P pour mettre en pause.
FAQ
Qu'est-ce que Commit Point Five ?
Commit Point Five est un jeu idle et clicker développé par DTwomey, disponible sur Kongregate.
Comment jouer à Commit Point Five ?
Dans Commit Point Five, vous cliquez et automatisez le recrutement de programmeurs pour générer du code et progresser à travers différentes phases de projet.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Commit Point Five ?
La progression dans Commit Point Five repose sur l'amélioration de votre équipe, le déblocage de nouvelles compétences et l'automatisation des tâches pour augmenter la production de code.
Commit Point Five propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Commit Point Five permet la progression hors ligne, donc votre génération de code continue même lorsque vous n'êtes pas en train de jouer.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à Commit Point Five ?
Commit Point Five est un jeu idle sur navigateur auquel vous pouvez jouer directement sur le site de Kongregate.
Commentaires
phyre
Sep. 09, 2012
It's well designed. I like the dificulty curve. Kinda wish I could have gotten an upgrade sooner though, but at least you give it on the level that you need it.
Thanks for the feedback phyre, I'm really glad you liked it.
criqoo
Sep. 10, 2012
I think the replay value after dying far into the game is too low. In my opinion, you should add a checkpoint which takes away some of your points/resets your multiplier to encourage players to replay if they die far into the game. Otherwise, very enjoyable. 4/5
I did wrestle during development with putting in checkpoints. I just couldn't think of a good way to do it and not ruin the multiplier system / the flow of the game. You are indeed correct though. Thank you for the feedback, and the rating.
ChrisyTee
Sep. 10, 2012
Nice game. Would be better if it had an upgrade system, but definitely a good platform to grow from.
Mjpatel
Sep. 10, 2012
Awesome game. I love how it incorporates a slight puzzle feel, to a typical shooter game. Just wish it had an upgrade menu and a maybe some sort of checkpoint system. 5/5 anyways though.
Great feedback Mjpatel. I do regret not extending the Upgrade system, any sequel would definitely focus on this more. And sorry about the lack of checkpoints, it's harsh I know! Thanks for playing.
Beverice
Sep. 29, 2012
Good game, maybe having more than one life..or a shield or something? Death is pretty harsh. Other than that the upgrades could be built upon more. Guys coming from the side = gg :P