DarkAges TI-83

DarkAges TI-83

par eatjason
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DarkAges TI-83

Note:
2.4
Sortie : June 26, 2010
Dernière mise à jour : June 29, 2010
Développeur: eatjason

Tags pour DarkAges TI-83

Description

Un vieux jeu TI-83 que j’ai créé il y a longtemps. Je sais qu’il est un peu déséquilibré, mais j’ai voulu le conserver tel qu’il était quand je l’ai laissé. À cause de cela, le début est TRÈS DIFFICILE. Les personnages ratent souvent leurs attaques, le chevalier et le paladin n’ont que 45% de chance de toucher les ennemis au départ. Ce taux augmente de 2,5% à chaque niveau. Je ferai peut-être un guide pour ce jeu, mais c’est plus un objet de collection qu’un jeu que j’attendais que les gens terminent. Même s’il PEUT être fini, je l’ai terminé avec plusieurs combinaisons de personnages. L’astuce est de fuir tout groupe d’ennemis trop puissant au niveau un (trop puissant signifie plus d’un scorpion et/ou trolls, et même un seul peut être dangereux). Petit indice pour atteindre le château : il y a deux montagnes qui sont en réalité des grottes dans lesquelles on peut passer. Il n’y a qu’un pixel de différence.

Comment jouer

Utilisez la souris pour cliquer sur les boutons actifs de la calculatrice. Les cinq boutons en haut sélectionnent les cinq options différentes en bas de l’écran. Si vous n’aimez pas cliquer, ils ont tous des raccourcis clavier : Flèches : boutons fléchés de la calculatrice. Entrée : bouton Entrée de la calculatrice. Espace : bouton Stat de la calculatrice (pour voir les stats). 1-9 : 1-9 sur la calculatrice (pour choisir rapidement les menus). Z,X,C,V,B : raccourcis pour les boutons du haut.

Mises à jour des développeurs

Jun 26, 2010 9:09pm

Added a hints option in the menu for important information needed to finish the game.

Added hint that shows specials characters get as they level up.

Commentaires

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username6 avatar

username6

Jun. 26, 2010

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Drawing out a calculator would have been a nice touch but overall the game was fun.

C4B7 avatar

C4B7

Jun. 27, 2010

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This brings me back to sitting in the back of the class room ignoring the teacher and just playing games on my calculator all day. Fun memories.
If the hit rate was increased and you could do more damage at first it would be a better game

MisterColeman avatar

MisterColeman

Jun. 29, 2010

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Wish I could update or revise my previous comment, in any case the addition of the hints section helped a lot. I still wish I knew if any of the characters gain specials or more specials at any point, otherwise I don't know why you'd play Ninjas other than the extra starting hit chance.

MisterColeman avatar

MisterColeman

Jun. 27, 2010

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I played a team of 4 dark knights to level 21 or so. I was a bit vexed that there is no way to reach the castle in the bottom right. I also didn't understand why the Dark Knights kept gaining energy but never aquired any specials to use it on. Anyway, ran out of interest in continuing past that point.

MAT86 avatar

MAT86

Jun. 27, 2010

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ever single one of my attacks missed except one fireball. 90% of enemy attacks missed too???
first battle took 20min and i lost.