JumpMan°
par echepro2008
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JumpMan°
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Description
Au début, c’était une tentative de faire des mouvements de tête comme Fireboy and Watergirl, puis j’ai eu l’idée d’ajouter des éléments de défi.
Comment jouer
Avec les flèches, vous vous déplacez, vous devez éviter les boîtes. Vous devez atteindre les plateformes avant que le compteur du bas n’atteigne 8, sinon vous perdez.
Commentaires
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