Greedy Mimic
par eddynardo
Greedy Mimic
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Description
Petit jeu de plateforme sur un Mimic qui adore lécher les gens et les transformer en ogres. Créé par eddynardo. Graphismes par 0×72 et Adam Saltsman. Musique « The Black Frame » par Rolemusic sous licence CC BY 4.0.
Comment jouer
Clavier . Déplacer : WASD ou flèches directionnelles. Sauter : W ou flèche haut. Écraser : S ou flèche bas. Manger : X ou J. Recommencer : R. Couper le son : M. Menu : Échap. Manette XBOX. Déplacer : D-pad. Sauter : Bouton A. Écraser : Bouton B. Manger : Bouton X. Recommencer : Bouton Start. Couper le son : Bouton Y. Menu : Bouton Back
Mises à jour des développeurs
Sorry for taking so long to update the game, I had to take some time off from Kongregate and Twitter for personal reasons.
Everything is ok now and I will continue making games.
Hope you’ll enjoy the last 5 levels I added.
Note: this is the final game in the series
FAQ
Qu'est-ce que Greedy Mimic ?
Greedy Mimic est un jeu de plateforme et de réflexion développé par eddynardo où vous contrôlez un coffre mimique pour collecter des pièces et atteindre la sortie à chaque niveau.
Comment jouer à Greedy Mimic ?
Dans Greedy Mimic, vous déplacez le coffre mimique dans chaque niveau, utilisez votre capacité de mimétisme pour copier certains objets et résoudre des énigmes afin de ramasser toutes les pièces avant d'atteindre l'objectif.
Quel est le principe de jeu principal dans Greedy Mimic ?
Le cœur du gameplay dans Greedy Mimic consiste à explorer chaque niveau, utiliser les pouvoirs de mimétisme pour interagir avec l'environnement, collecter toutes les pièces puis rejoindre la sortie.
Y a-t-il des systèmes de progression ou des améliorations dans Greedy Mimic ?
Greedy Mimic propose plusieurs niveaux soigneusement conçus qui introduisent de nouvelles mécaniques et défis au fil de la progression, mais il n'y a pas de système classique d'amélioration ou de montée de niveau.
Quelles sont les caractéristiques notables de Greedy Mimic ?
Greedy Mimic propose des mécaniques de mimétisme inventives, des défis variés de plateforme et de réflexion, ainsi que des niveaux faits main pensés pour le jeu solo sur navigateur web.
Commentaires
zMasterless
Jan. 04, 2019
Didn't think that swallowing people would turn them into ogres.. Oh well
KainXinth
Jan. 06, 2019
So, eddy said "sleep" but maybe he actually meant "coma"?
King_Mir
Jan. 13, 2019
Some one needs to go drop eddynardo's bed from a high place. It's the only way to wake him up.
kalel01260
Jan. 05, 2019
It's been five days. Have you woken up yet?
RawEgg
Jan. 01, 2019
I love this series man, they're just so fun and feel so good to play! Love the world building around all your games.