World-Smith

World-Smith

par edojedad
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World-Smith

Note:
3.0
Sortie : December 03, 2015
Dernière mise à jour : January 12, 2016
Développeur: edojedad

Tags pour World-Smith

Description

Vous êtes un forgeron très ambitieux qui veut créer un Univers ! Le seul problème, c'est que vous ne disposez que de 4 matériaux pour commencer. Allez-vous y arriver ? -----------------------------------------------------. v 0.3.2 vient de sortir. Correction d’un bug sur les fabrications où le temps disparaissait si vous saisissiez un grand nombre. Correction également d’une erreur où le bonus de production n’était pas sauvegardé correctement et certains joueurs le perdaient si le jeu plantait avant qu’il ne soit consommé. -----------------------------------------------------. v 0.3.1 vient de sortir. Petite mise à jour. Suite à la demande générale, un nombre indiquant le bonus de production restant a été ajouté. -----------------------------------------------------. v 0.3 vient de sortir ! La plus grosse mise à jour jamais vue ! - Ajout d’une quantité maximale sur l’écran de fabrication. Cela affiche le maximum que vous pouvez construire avec les matériaux actuels de chaque fabrication. - PRODUCTION HORS LIGNE. Oui, elle est là. Elle fonctionne bien, soyez juste patient avec l’accélération au début, c’est normal. Elle s’arrêtera dès qu’elle atteindra la quantité qui aurait dû être produite selon le temps hors ligne. - Quelques bugs mineurs d’affichage. Merci de laisser des commentaires pour m’aider à améliorer le jeu.

Comment jouer

Utilisez simplement votre souris. Remarques :
- Pour obtenir des niveaux de maîtrise, vous devez créer la quantité de l’élément indiquée sur l’étoile.
- Chaque niveau de maîtrise augmente la vitesse de l’élément et donne un bonus de vitesse à tous les éléments (Production).
- Lorsque vous reforgez, vous conservez votre Production, mais vous recommencez à zéro, ce qui vous permet de gagner plus de Pièces et d’atteindre de nouveaux éléments.
- Vous pouvez obtenir des Pièces de deux façons : en débloquant un élément (une seule fois pour les éléments de Tier1 et 2, et à chaque reforgage pour les éléments de Tier3 ou plus). L’autre façon est d’utiliser le vaisseau spatial, avec un faible taux vous pouvez en obtenir une.

Commentaires

0/1000
edojedad avatar

edojedad

Dec. 28, 2015

12
0

v 0.3 just released!
Biggest update ever!
- Added a max amount on the craft screen. It shows the maximum you can build with the current materials you have of each craft.
- OFFLINE PRODUCTION. Yes, it's here. It is working fine, just be patient with the speed up at the start, it is ok like that. It will stop as soon it reaches the amount that should be produced according to the time offline.
- Some minor bugs of display.
Please keep the comments so I can improve the game better.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Jan. 01, 2016

9
0

I really love the new speed boost that the offline production gives. One of the things that would make a huge improvement now that I am spending more time offline, is if the craft and creation tab remembered the values you input for creation and crafting. For example, I always set my craft amounts for what will take 1 hour... but each time I close the game I have to reinput those numbers. It would be great if it remembered them.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 05, 2015

9
0

This game definitely has a lot of potential to be a masterpiece of the idle genre. I really look forward to playing the game and watch it progress with each update and helping with finding bugs and whatnot when I can. Great work on everything so far and keep up the quality work.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Dec. 10, 2015

17
1

I just spent an entire day micromanaging, and managed to reforge with .25 more production than I had. I'm intrigued by this game, but I think it needs some sort of either offline gains (hire a blacksmith assistant to produce elements) or an increase in the gains of coins or production as you get mastery stars. Otherwise, the initial build is just too dang much to continue playing.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 28, 2015

6
0

Really liking the offline production boost. A nice user friendly addition to it could be a timer somewhere that lets you know how much longer the speed boost lasts for. The game is progressing really nicely so far and I again commend you of your nice work so far.

edojedad
edojedad Développeur

The boost is the time you spent offline multiplied by your production. Just to give an example, if your production is 10, you produce 1 Fire per second, so if you spent 60 seconds offline you should get 600 production to spend on the boost. It is an amount, not a time, that's why it's kinda hard to show it. Let me see how I can do it.