Undead breach

Undead breach

par galdon2004
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Undead breach

Note:
2.4
Sortie : February 19, 2012
Dernière mise à jour : February 19, 2012
Développeur: galdon2004

Tags pour Undead breach

Description

Des chats tueurs de zombies, des canards en plastique, quelques peaux de banane… Pas vraiment l’arsenal idéal pour repousser les hordes de morts-vivants. Combien de temps survivrez-vous ?

Comment jouer

Cliquez pour tirer. Changez d’arme en passant la souris sur l’icône de l’arme. Armes : Balle : Dommage, je n’ai pas acheté de pistolet pour tirer ça. Canard en plastique : Pas idéal pour éclater des crânes. Chat : Ne pas déranger (reste en place et attaque les zombies). Peau de banane : Pourquoi pas ? Blender : Est-ce que ça mixe ? (reste en place, blesse les zombies qui passent dessus)

Mises à jour des développeurs

Feb 19, 2012 12:58pm

Thanks go to Felipe Budinich for providing background music on the StencylForge.

Commentaires

0/1000
tifa_pet avatar

tifa_pet

Feb. 19, 2012

2
0

A funny twist on the traditional zombie horde games. No shotgun or flamethrower to save your hide this time. Make good use of the kitty cats and duckies before saving up for a blender. Hold down the mouse button for "autofire" too.

puynsi avatar

puynsi

Mar. 04, 2012

0
0

maybe an uzi I mean......my fingers hurts xDD

Intoxicatious avatar

Intoxicatious

Feb. 20, 2012

0
0

Pretty cool game. A way to pause would be nice. Also, as a side note, the door health value can drop below 0...not a big deal, though.

machinhead avatar

machinhead

Feb. 20, 2012

0
0

some hotkeys for the "weapons" would be nice. and some upgrades maybe otherwise i dont know how you want to survive for long if you deal allways the same damage with the basic weapon but the zombie getting stronger / more health

galdon2004
galdon2004 Développeur

As the levels progress, zombies give more money per kill, so the stronger weapons become more cost effective. I probably should have put hotkeys for the weapons, but I didn't think about it. I'll add that in next time I get to the computer I made this one on.