Questmore

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par galvanicgames
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Questmore

Note:
3.5
Sortie : November 30, 2016
Dernière mise à jour : January 12, 2017
Développeur: galvanicgames

Tags pour Questmore

Description

Dans le monde de Questmore, les héros sont des ressources et l'aventure est une industrie. Serez-vous à la tête d'une bonne entreprise qui investit dans ses héros ou d'une société maléfique qui les envoie à la mort ? Envoyez vos héros en quêtes épiques, ramenez du butin puissant et développez votre société d'aventure pour devenir la plus respectée du royaume.

Comment jouer

Recrutez des héros dans votre taverne et envoyez-les en quête. À leur retour, ils gagneront de l'expérience pour monter de niveau, de l'or pour recruter des héros plus puissants et développer votre entreprise, ou des objets à équiper pour renforcer vos héros. Envoyez vos héros sur des quêtes plus longues et plus difficiles pour obtenir de plus grandes récompenses. Quand vous aurez assez d'or, vendez votre entreprise pour attirer des conseillers qui donneront de gros bonus à votre prochaine société.

Mises à jour des développeurs

Jan 12, 2017 1:21pm

Hotfix
0.3.6
• Fixed a cause of the 00:00:00 issue
• Added some names to the Special Thanks section

Commentaires

0/1000
w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Dec. 02, 2016

883
13

Can you please let the loot unfold automatically instead of needing an extra click to reveal it? It is not a big deal, just a small annoyance, and there is no real exitement in opening the 100th box :) Thank you!

Eldar_blade avatar

Eldar_blade

Dec. 15, 2016

452
6

Success Rates over 100% should really reduce quest timers... it is ridiculous that it jumps from 20 sec quests to 20 minutes with little difference in rewards.

Other than that, it is quiet a fun game.

Alldreamer avatar

Alldreamer

Jan. 29, 2017

517
9

Button to continue quest without healing would be nice.

JoeDeath avatar

JoeDeath

May. 24, 2017

921
19

This is like an idle game that forgot how to idle...

inthrees avatar

inthrees

Dec. 15, 2016

492
10

I really really like the general concept, but the amount of clicking to experience a tiny amount of gameplay is just way too much. No way to automate questing is killing this for me. "Run this team on this quest until chance of success is less than 100%" would be awesome.