Bomb Runner
par gamearkcom
Bomb Runner
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Description
Un mélange de mini-golf et de flipper rempli de labyrinthes, dans l’espace profond. Guidez votre bombe à travers 24 niveaux, améliorez votre vaisseau, affrontez des boss épiques et sauvez la galaxie ! *Version corrigée mise en ligne*
FAQ
Qu'est-ce que Bomb Runner ?
Bomb Runner est un jeu d'action et de réflexion développé par GameArk où vous guidez une balle à travers des niveaux labyrinthiques remplis de pièges pour atteindre l'objectif.
Comment jouer à Bomb Runner ?
Dans Bomb Runner, vous contrôlez une balle en la lançant dans des directions précises pour éviter les obstacles, collecter des étoiles et atteindre la fin de chaque niveau avant la fin du temps imparti.
Quelles sont les principales caractéristiques de Bomb Runner ?
Bomb Runner propose des niveaux labyrinthiques exigeants, la collecte d'étoiles pour le score, des courses contre la montre et des étapes de plus en plus difficiles avec toujours plus de pièges et d'obstacles.
Bomb Runner propose-t-il des systèmes de progression ou d'amélioration ?
La progression dans Bomb Runner se base sur la complétion des niveaux et la collecte d'étoiles ; il n'y a pas de système d'amélioration ou de montée en niveau, mais les niveaux avancés sont plus difficiles.
Peut-on jouer à Bomb Runner sur différentes plateformes ?
Bomb Runner est un jeu d'action et de réflexion sur navigateur jouable en ligne directement sur Kongregate, sans téléchargement requis.
Commentaires
OneLeggedRhino
May. 29, 2012
Please don't change the name of the file when you upload a new version. That makes the old cookies not work, and erases our saves, and makes people give up on the game.
condude3333
May. 31, 2012
O. M. G. The details have details!
CoreStudios
May. 28, 2012
I've sent a version now to GameArk that fixes the reset problem and should fix the rare wall collision bug. Hopefully it should be updated very soon.
Fixed version has been uploaded :)
jorevotion
May. 29, 2012
If i turned off the SFX, i dont want it even in the boss stage -.-
DragonArcherZ
Jun. 01, 2012
@CoreStudios Thank you, thank you! :D