Vox Populi Vox Dei: Episode 2

Vox Populi Vox Dei: Episode 2

par greatcogs
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Vox Populi Vox Dei: Episode 2

Note:
3.4
Sortie : March 22, 2015
Dernière mise à jour : March 22, 2015
Développeur: greatcogs

Tags pour Vox Populi Vox Dei: Episode 2

Description

L’histoire de Vox Populi Vox Dei : Épisode 2 continue là où l’original s’est arrêté : le Dr Wolf a enlevé la jolie fille et a tenté de tuer notre héros, mais il ignore à quel point il est coriace. L’aventure commence avec le ninja qui se réveille dans une grotte, sans aucune nouvelle de sa bien-aimée. Lorsqu’il a commencé sa mission il y a longtemps, il ne se doutait pas de l’ampleur du problème : les loups ont créé un empire, l’ennemi est plus fort que jamais. Sur sa route, il découvre un nouveau monde qui l’oblige à élargir son périple et à se battre pas seulement au sol. L’armée du Dr Wolf l’attend, le ninja doit relever différents défis sans hésiter, mais il ignore tout de ses nouveaux adversaires. Version complète disponible sur Steam

Comment jouer

AWSD/IJKL pour se déplacer. ESPACE pour attaquer. MAJ pour activer le mode furtif. Contrôle manette : Axe X pour aller à gauche/droite. Axe Y vers le bas pour s’accroupir. Bouton A pour sauter. Bouton X pour la furtivité

FAQ

Qu'est-ce que Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) ?

Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) est un jeu de plateforme d’action développé par Great Cogs, avec des graphismes pixel art intenses et un gameplay axé sur l’infiltration.

Comment jouer à Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) ?

Dans Vox Populi, Vox Dei (Episode 2), vous contrôlez un héros encapuchonné qui traverse des niveaux remplis d’ennemis loups-garous, en utilisant la discrétion, le timing et des éliminations violentes pour progresser.

Qui est le développeur de Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) ?

Le jeu a été développé par Great Cogs.

Quelles sont les principales mécaniques de jeu de Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) ?

Les points forts de Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) incluent des mécaniques d’infiltration, des combats brutaux, du puzzle-platforming et un style pixel art cinématographique.

Y a-t-il une histoire dans Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) ?

Oui, Vox Populi, Vox Dei (Episode 2) suit une narration où vous devez sauver votre petite amie kidnappée par une tribu de loups-garous, ce qui motive l’aventure action-plateforme.

Commentaires

0/1000
tsukinomai avatar

tsukinomai

Mar. 26, 2015

199
8

I loved the first one for being a nice puzzle platformer… This one is platformer hell with slippery controls and quite unfair level design. Sorry, I don't think I'll be buying full version.

ItalianTank1990 avatar

ItalianTank1990

Apr. 18, 2015

160
7

I found this. Started suddenly to play, cos I loved the first.
I found controls are near being terrible, and the game "bastardly" designed.
Just had managed to overcome a really hard part, when I've disccovered it is just a demo. AND NO MENTION ABOUT THIS IN THE TITLE. Ashaming

Snaks avatar

Snaks

Jun. 22, 2016

61
3

Lost interest too quickly over annoying platformer parts... I'm disappointed. :( 3/5

TBTabby avatar

TBTabby

May. 20, 2015

136
10

This is most disappointing video game sequel since The Adventure of Link. It abandons the minimalist look that was part of the first game's charm, and worse, abandons the unique stealth mechanic halfway through in favor of generic overly-difficult platforming. That wouldn't be so bad if the controls weren't so bad tat it's a crap shoot whether or not your character will actually jump when you press the jump button. The vast majority of deaths will come from the jump not working when you need it to. I can understand wanting to do something different for the sequel, but there is something to be said for the phrase "If it ain't broke, don't fix it."

blackjack666 avatar

blackjack666

Mar. 29, 2015

59
5

@ezio, when it is a keyboard only game there is no need for the mouse. Then typically you either have right hand on directional keys and left hand on some keys for extra controls, or left hand on directional keys (WASD) and right hand on some keys for extra controls, occasionally positioned as IJKL.

This game would feel far more naturally if you could move with arrow keys in my opinion.