GDD 200 Final Project
par hackedlegion
GDD 200 Final Project
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Description
Voici mon projet final pour mon cours de game design. Il n'y a pas vraiment d'histoire, juste des essais pour se familiariser avec Unity. J'ai créé un parcours d'obstacles pour le premier niveau, puis les deux derniers niveaux sont des jeux de tir à la première personne où tu dois éliminer les ennemis et atteindre la fin du niveau. J'espère que tu t'amuseras.
Comment jouer
Niveau 1 : utilise les flèches ou WASD pour te déplacer et la barre d'espace pour sauter. "L" passe le niveau, "R" recommence le niveau, "Échap" quitte le jeu. Niveau 2 : flèches ou WASD pour bouger, espace pour sauter, souris pour viser, clic souris pour tirer. "L" passe le niveau, "R" recommence, "Échap" quitte. Tue les ennemis et collecte le cube pour avancer. Niveau 3 : Élimine les ennemis, profite du décor, flèches ou WASD pour bouger, espace pour sauter, souris pour viser, clic souris pour tirer. "L" passe le niveau, "R" recommence, "Échap" quitte. Tue les ennemis pour avancer.
Commentaires
stickhammer
May. 18, 2014
Haha it's hilarious, it needs some sort of objective and story though, as well as more interesting levels/more gameplay features, also the camera angle really needs to be fixed to the back of the character.
GoodJohncena3000
May. 14, 2014
I loved it..but i onle wish when u fall off u can reset besides that 100/10
lochieboy96
Apr. 30, 2014
Its good but it needs potential
GoodJohncena3000
May. 14, 2014
OMG OMG OMG MAKE A NOTHER PLZZZZZZZZZ and a reset button plzzzzz
GoodJohncena3000
May. 14, 2014
Wtf at the end u fight pplz