Dog Vs. Homework
par helgravis
Dog Vs. Homework
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Description
Vous aimez les chiens mais détestez faire vos devoirs ? Laissez vos chiens faire tout votre travail à votre place ! Gagnez des millions de A+ sans lever le petit doigt dans ce tout nouveau jeu idle. Également disponible sur Google Play pour Android : http://adventurecat.us/extras#dvh
Comment jouer
Cliquez sur l’écran pour gagner des A. Une fois que vous avez assez de A, achetez des chiens pour générer des A par seconde, ou améliorez vos devoirs pour augmenter vos A par clic. Débloquez des pièces supplémentaires pour acheter différentes races de chiens. Tous les chiens continuent à faire vos devoirs même lorsque vous êtes AFK. Vous deviendrez un élève modèle en un rien de temps ! Les taux de conversion sont pour chaque millier (ex. 1000 A = 1 A+ ; 1000 A+ = 1 A++). !!MISE À JOUR - NOUVELLE VERSION REMAKE !! Une version plus récente est disponible ici : http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework. Et pour Android et iOS : http://adventurecat.us/extras#dvh
Mises à jour des développeurs
Hi Everybody,
I just published a remake of this game in Kongregate called Dogs Vs Homework (take note of the “s” in Dogs). If you liked the original version, I hope you enjoy the new version more! As always, I wish you have lots of fun playing the game!
http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework
FAQ
Qu'est-ce que Dog vs. Homework ?
Dog vs. Homework est un jeu idle clicker développé par Helgravis où vous incarnez un chien aidant à détruire les devoirs d'un élève.
Comment jouer à Dog vs. Homework ?
Dans Dog vs. Homework, vous cliquez sur les devoirs pour les endommager et gagner des points, puis utilisez ces points pour débloquer des améliorations et automatiser la destruction au fil du temps.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Dog vs. Homework ?
La progression principale dans Dog vs. Homework consiste à gagner des points en détruisant les devoirs, à les dépenser pour des améliorations et à débloquer de nouvelles capacités qui augmentent votre efficacité.
Est-ce que Dog vs. Homework propose des mécaniques idle ?
Oui, Dog vs. Homework est conçu comme un idle clicker, avec des mécaniques permettant une progression automatique même lorsque vous ne cliquez pas constamment.
Qui est le développeur de Dog vs. Homework et sur quelle plateforme y jouer ?
Dog vs. Homework a été développé par Helgravis et est jouable en ligne sur Kongregate.
Commentaires
TheLowerLight
Sep. 13, 2014
Please make upgrades we are able to purchase appear first on the list so we don't have to scroll around randomly until we find it
Reconsider
Sep. 04, 2014
I really hope you manage to order the UI better, make it more intuitive.
Also perhaps hide upgrades after they are bought, it gets a bit tedious to scroll over the list.
Icons etc. are a bit huge for desktop, but this game is probably intended for mobile?
You're absolutely right! This game was meant to be an experiment of all sorts for me. I wanted to learn how to make idle games, apply particle effects, and make an actual mobile game. So definitely a lot of room for improvement. :D
MaceTheFace420
Sep. 06, 2014
It says 1A star equals 3 dog treats, however, I have 17A stars and it says I will only get 13 dog treats.
Yeah, it's a power function, so you get diminishing returns. The math is: Math.floor(Math.sqrt(100 * lifetime_gold / 1000000000000)) = dog treats received. I tweaked it a little so you get more treats per each A star now. 1 A Star now gives you 10 treats. Might need some more tweaking though.
MaceTheFace420
Sep. 03, 2014
I think the prices need to be adjusted or the amount of A's produced by dogs needs to be raised, or both. After leveling up the wizard dogs a bit I pretty much hit a wall on advancing. Also most upgrades are more or less useless by the time you can afford them.
M'Kay. So I lowered the shop prices so they are more attainable now. A little concerned if I made them too cheap though. Thanks for all the feedback! Really wished I had these while the game was in development.
naerymdan
Sep. 01, 2014
The dogs contribution is WAY too low.
Clicking generates at least 10+ times the As and... even then, it's an exercise in frustration to buy anything around Alien Dogs
Sorry for the bad math. I tweaked them a bit, so the dogs should be pumping more A's now.