Pixel Pusher
par igrowbeards
Pixel Pusher
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Description
Réalisé en 48 heures pour la Ludum Dare #26.
Comment jouer
Flèches pour bouger, espace pour changer de couleur. Pousser des blocs qui ne correspondent pas à la couleur du joueur inflige des dégâts. Détruisez un maximum de blocs sans mourir avant la fin du temps.
Commentaires
ChaoticBrain
Apr. 28, 2013
I mean 48-hour development time. Sorry.
ChaoticBrain
Apr. 28, 2013
I don't see much potential in expanding this idea beyond a 24-hour development time. 2/5.
andy6lover
Apr. 30, 2013
Not that responsive, just don't like it
ognarev
May. 31, 2013
idea is great. Will be interesting to see some gameplay difference through levels.
Tavrox
May. 08, 2013
You published the game on "development mode" of flixel, when we use * we can track data ^^.