Cellular automaton
par Illusiondev
Cellular automaton
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Description
Prototype d'une idée de jeu pour faire passer le jeu de la vie de Conway au niveau supérieur. Ce jeu reprend le jeu de la vie de Conway et y ajoute de nouveaux environnements et types de cellules. Si le projet intéresse, je l’améliorerai et ajouterai plus de fonctionnalités comme le redimensionnement de la grille, de meilleurs outils d’édition, une meilleure gestion des sauvegardes, annuler/rétablir, plus de types de cellules, etc.
Comment jouer
Espace - Mettre en pause/reprendre la simulation. 1 2 3 4 5 6 7 - Sélectionner les types de cellules de 1 à 7. Échap - effacer la grille. Règles : a) Standard est la cellule typique du jeu de la vie de Conway. b) Les cellules parasites se propagent aux cellules saines en les transformant en cellules parasites. 1. S’il y a une cellule standard à proximité, elle devient standard. 2. S’il y a une cellule standard ou constructrice à proximité, elle devient parasite. 3. S’il n’y a aucune autre cellule à proximité, elle meurt. c) Les cellules constructrices sont similaires aux cellules standards mais ne meurent d’une surpopulation que s’il y a 5 voisins ou plus, ce qui leur permet de se propager exponentiellement et de créer des structures. d) Les cellules brique sont totalement inertes. Elles ne peuvent ni mourir ni se reproduire, ce qui les rend utiles pour séparer la grille et isoler des cellules. e) Les cellules d’eau se propagent exponentiellement comme une inondation. L’eau modifie le comportement des autres cellules. 1. Les cellules d’eau permettent aux cellules standards de se reproduire avec seulement 2 voisins au lieu de 3. 2. Les cellules d’eau se développent dans les espaces occupés par d’autres cellules en les remplaçant. 3. Les cellules d’eau ne meurent pas de surpopulation. 4. Toute cellule d’eau se propage dans les 8 directions à chaque génération. 5. Si du sable est en contact avec de l’eau, il se propage dans l’eau et la remplace. f) Les cellules de sable se propagent dans l’eau. 1. Si une cellule de sable n’a pas de voisins, elle meurt avec 30% de probabilité à la génération suivante. 2. Toutes les cellules d’eau voisines sont remplacées par du sable à la génération suivante.
Commentaires
SethWildCard
Sep. 20, 2018
I like the concept. Maybe do a walkthrough with the basic cycles from game of life, then make a level to accomplish something, then introduce the other aspects of yours, add a level for someone to complete. I liked the thumbnail, I was hoping id see it.
To reproduce what you see in the thumbnail first flood everything with water then put 2 standard cells side by side and let it run As for your suggestion. It makes sense and would make the game approachable by a wider audience. I am just not sure if it's worth the time for this kind of game. I am already working on my next project which I think will have more mainstream appeal. I will be uploading a demo hopefully this or next weekend
NormaTheNorman
Sep. 12, 2018
One of the better demos I've seen on Kong. Curious to see if you can make a game of Game of Life.
Thank you! I am glad someone got some enjoyment from this project. If there is enough people who enjoy it I don't mind adding more features and polishing the visuals
Phrogger
Sep. 13, 2018
this was a lot of fun to play around with, just not sure what the point is
There is no goal other than to have fun. I'm not sure how I could change a game like this into something with goals
maxafin
Sep. 30, 2018
Hours of entertainment, I've always been pretty obsessed with the game of life. This reminds me of the old falling sand games from back in the day. I would love to see a way to share different creations with people. I find myself spending stupid ammounts of time creating things
I can make the sharing feature. I hope you do end up using it and referring the game to friends
emppu07
Sep. 15, 2018
a fine game, just dont understand what anything does....
The fun in this game is to discover patterns that do certain things and then using it to make interesting effects like in the examples. I am aware that this is off putting to most people due to the difficulty to find interesting patterns