F.P.S.

F.P.S.

par innomin
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F.P.S.

Note:
3.4
Sortie : December 23, 2012
Dernière mise à jour : August 07, 2013
Développeur: innomin

Tags pour F.P.S.

Description

Un jeu de puzzle à l’intérieur de votre ordinateur ! La Dead Pixel Society sème le chaos et vandalise l’affichage ASCII façon hipster ! Aidez SYNC à coder des programmes pour les arrêter. Réparez les graphismes avant que l’utilisateur ne s’en aperçoive et ne redémarre l’ordinateur !
Crédits musique :
Robot EarsPablo De Pacas
Distant Discordfeelinsatiable
Grace feat Chris SenderVMPF

Comment jouer

Utilisez la souris pour sélectionner les commandes. Maintenez la barre d’espace pour voir l’objectif du niveau. Raccourcis clavier :
Flèches pour déplacer le curseur du code.
[ Retour ] et [ Suppr ] pour supprimer du code.
[ 1 ][ 2 ][ 3 ][ 4 ][ 5 ]
[ Q ][ W ][ E ][ R ][ T ]
ajoutent de nouvelles commandes à la grille de code. Les claviers AZERTY sont aussi compatibles.

Mises à jour des développeurs

Aug 7, 2013 6:54pm

So it’s been a while, but I thought FPS deserved one final update. I fixed the duplicate level 4-1 bug, and added a new puzzle in its place! And before you ask, my highscore on it is [ 56 ] 718ns.

Also new is the FPS Optimizers highscore list. Basically, it scores all levels that have been completed as (blocks*1000 + time) and gives you a total score for all 50 levels. I was going to do individual levels, but Kongregate only supports 18 highscore lists? Oh well, this will have to do for you competitive types. =)

There are also a few minor changes, like clicking-to-skip the VS cutscene, and tooltip score displays in the main menu. Hopefully everything feels more accessible now.

FAQ

Qu'est-ce que F.P.S ?

F.P.S est un jeu idle incrémental minimaliste développé par Innomin sur Kongregate, où les joueurs débloquent de nouvelles fonctionnalités et systèmes au fil de leur progression.

Comment jouer à F.P.S ?

Dans F.P.S, vous commencez par cliquer pour gagner des points, que vous pouvez utiliser pour débloquer des améliorations et automatiser progressivement la génération de ressources, comme dans tout jeu idle incrémental.

Quels types de systèmes de progression existe-t-il dans F.P.S ?

F.P.S propose une progression via le déblocage de nouvelles couches, d’améliorations et d’automatisations pour améliorer la production de points et augmenter l’efficacité au fil du temps.

Y a-t-il une progression hors ligne dans F.P.S ?

F.P.S prend en charge la progression hors ligne, permettant au jeu de continuer à générer des points même lorsque vous n’êtes pas en train de jouer.

Qui a développé F.P.S et sur quelle plateforme est-il disponible ?

F.P.S a été créé par le développeur Innomin et est disponible comme jeu idle sur navigateur sur Kongregate.

Commentaires

0/1000
innomin avatar

innomin

Dec. 30, 2012

58
8

If you would like me to make a walkthrough, upvote this comment.

plujan avatar

plujan

Mar. 09, 2013

24
3

I love programming games, so imagine my delight on checking this out after playing Fear Less and finding this! One small request: is it possible to move instructions? I hate getting a Set the way I want it and then realizing I've put it in the wrong place.

innomin
innomin Développeur

sorry, no way to move instructions. this was my first real flash game, so there are some things I would do differently now. maybe in 2fps =)

furrymessiah avatar

furrymessiah

Jan. 22, 2013

16
3

A decent game with an interesting coding interface and good music. Learning curve is a bit too steep, though, IMO. 5/5

Baby_Man avatar

Baby_Man

Jul. 15, 2015

2
0

Love the idea.
It good.

RobynRed avatar

RobynRed

Feb. 27, 2013

12
3

I thought this was a First Person Shooter game....

innomin
innomin Développeur

Yeah, I didn't realize that acronym until after. F.P.S. in this game is "frames per second", a common reference in graphics coding.