Collectivization
par ixperience
Collectivization
Tags pour Collectivization
Description
Un jeu de stratégie amusant, facile à apprendre mais difficile à maîtriser.
Comment jouer
Regardez le tutoriel et utilisez la souris
FAQ
Qu'est-ce que Collectivization ?
Collectivization est un jeu idle incrémental développé par ixperience où vous gérez et développez une ferme collective.
Comment jouer à Collectivization ?
Dans Collectivization, vous automatisez la collecte de ressources, construisez de nouveaux bâtiments et optimisez les chaînes de production pour augmenter la production de votre ferme collective.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Collectivization ?
La progression dans Collectivization se fait en débloquant et en améliorant des bâtiments, en gérant la main-d’œuvre et la productivité, et en augmentant l’efficacité de votre collectif au fil du temps.
Collectivization propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Collectivization est un jeu idle qui continue de générer des ressources et de progresser pendant que vous êtes hors ligne.
Quelles sont les particularités de Collectivization ?
Un aspect unique de Collectivization est son thème de gestion de ferme collective soviétique, combiné à des mécaniques idle et d’automatisation des ressources classiques.
Mises à jour des développeurs
Numeric stepper for setting the win percentage has been added. You can now set the winning percentage on the screen where you choose which color you want to play.
Commentaires
timh2144
Dec. 23, 2012
would prefer click-move-release rather than drag-drop - hard to drag a flashing icon. also hexes a little small - could be increased perhaps 25-30%. playable enough - 3/5
Swordalchemist
Oct. 02, 2011
Pretty good game, but still has a lot of glitches 4/5
euanstevenson
Mar. 02, 2011
Game does have a glitch when placing a castle after loading a new map
Novirtue
Feb. 17, 2014
I've always wanted an army of lawyers =] I love this game! Very easy to beat the computer, but still super fun!
Brandon816
Nov. 10, 2009
I think I found out what causes the bug that causes your units to be fired even though you have enough money to pay them. When an 'area' doesn't have enough money to pay its units, it seems that it fires all units it can't pay for that were on it's land as of the turn BEFORE. So, for example, if you take over an enemy tile with a judge, odds are that if you don't completely take over the whole area you will lose your judge the next turn.