Primary

Primary

par JacksmackDotCom
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Primary

Note:
3.6
Sortie : February 23, 2010
Dernière mise à jour : November 23, 2010
Développeur: JacksmackDotCom

Tags pour Primary

Description

Primary raconte l’histoire de Roy, un super-soldat au pays des HUEman (vous voyez le jeu de mots ? Oui, on est nuls.), qui doit grimper en haut de la tour Prizim pour tenter de fermer le portail qui laisse entrer d’horribles créatures noires et gluantes dans son monde. REMARQUE : SI VOUS AVEZ LE BUG DES TOUCHES COLLANTES, ESSAYEZ DE CLIQUER EN DEHORS PUIS DANS LE JEU, ÇA RÈGLE SOUVENT LE PROBLÈME. Primary est un long projet pour FrozenFire et moi, commencé en juillet. ÉNORMÉMENT de travail a été investi dans ce jeu et nous espérons qu’il vous plaira autant qu’à nous.

Comment jouer

W : Sauter. A et D : se déplacer à gauche et à droite. S : devenir invisible quand vous êtes jaune ou descendre d’une corniche. J K L ou cliquer sur l’écran : changer la couleur de votre corps. Barre d’espace : actions pour chaque capacité. R : actionner des interrupteurs et entrer dans les portes. REMARQUE : Vous pouvez jouer avec une manette Xbox via un émulateur comme Xpadder, cela règle aussi le bug des « touches collantes ». Le menu de l’ascenseur se contrôle au clavier dès que la sauvegarde est faite, donc vous n’êtes pas obligé d’utiliser la souris.

FAQ

Qu'est-ce que Primary ?
Primary est un jeu de plateforme et de réflexion gratuit en ligne développé par JacksmackDotCom où vous contrôlez un personnage nommé Roy capable de changer de couleur pour résoudre des énigmes.

Comment jouer à Primary ?
Dans Primary, vous guidez Roy à travers des niveaux de plateforme en alternant entre les formes rouge, bleue et jaune pour utiliser leurs capacités uniques et surmonter les obstacles.

Quelles sont les principales mécaniques de jeu dans Primary ?
Les mécaniques principales de Primary reposent sur le changement de couleur, les sauts de plateforme, l'escalade et l'utilisation des pouvoirs spécifiques à chaque couleur pour franchir les dangers et résoudre les défis de chaque niveau.

Comment fonctionne la progression dans Primary ?
La progression dans Primary est basée sur les niveaux, chaque étape devenant plus complexe avec de nouveaux puzzles et obstacles nécessitant une utilisation réfléchie des capacités de changement de couleur de Roy.

Qu'est-ce qui rend Primary unique parmi les jeux de plateforme et réflexion ?
Primary se distingue par ses mécaniques de personnage basées sur les couleurs, obligeant les joueurs à alterner rapidement et stratégiquement entre les formes, ce qui en fait une expérience de puzzle-plateforme originale et stimulante.

Mises à jour des développeurs

Feb 23, 2010 6:45am

FIRST: THANKS to Tom Fulp for setting up the Power of Three event last summer.
SECOND: If you get stuck watch the video walkthroughs accessable through the in game menu.
THIRD: In the boss fight, watch for the blue target… and prehaps use your blue ability where it is pointing…
FOURTH:If the game runs slow for you right click and lower the quality settings until the game runs at normal speed.

If you are interested in learning more about the process of making Primary you can read my post mortum of sorts here:
http://jacksmack.newgrounds.com/news/post/440216

Commentaires

0/1000
Zachsation avatar

Zachsation

Dec. 07, 2010

56
1

Great game EXCEPT for the controls. Impossible to get a consistent feel for wall jumping. Makes some levels extremely annoying.

Quazzar avatar

Quazzar

Nov. 26, 2010

843
36

You pause the game, but the time stills running. What's the use of pausing the game if the clock keeps running?

Gazz1016 avatar

Gazz1016

Nov. 23, 2010

1046
46

I would enjoy this game much more if the controls could be customized...

NeilSenna avatar

NeilSenna

Nov. 23, 2010

1231
68

Love it as an idea, but it's starting to become a struggle to enjoy. Controls have all the ergonomics of a radioactive cubist hedgehog, and unlocking stuff (I'm looking at you, portals) don't create more fun, just more irritation. Add that to the unresponsiveness of the aforementioned awfully-laid-out controls, and much as I want to love this game, I just can't. Which does make me sad.

moses78 avatar

moses78

Nov. 28, 2010

381
22

decent game idea, too bad the controls are confusing, the game runs poorly, there are things that just suck in it. the clock starts running before you can actually do anything, the enemies will continue to move while you're lagging out. just overall stuff that pisses me off when i'm trying to play a game.