River Raid
par jimmy_raynor
River Raid
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Description
C’est le tout premier jeu que j’ai créé, je pense qu’il est très amusant. River Raid était un des premiers jeux de tir à défilement (sorti en 1982 par Activision sur Atari, puis sur C64, ZX Spectrum, etc.). J’ai créé ce jeu old-school, inspiré par shootorial – un remake du classique River Raid. J’ai rapidement apporté de nombreux changements – j’apprends encore et vos commentaires m’aident à améliorer le jeu. Comme dans l’original, le joueur contrôle un avion vu du dessus sur une rivière et marque des points en abattant des avions ennemis, hélicoptères, bateaux, etc. En survolant les stations d’essence, le réservoir se remplit. Vous pouvez vous déplacer latéralement et changer la vitesse de l’avion. Les sections de la rivière sont marquées par des ponts. Trois modes sont disponibles : classique, étendu et fou ; à l’avenir, j’ajouterai deux missions individuelles et des modes cachés (peut-être du multijoueur ?). Je prépare aussi un système de succès comme sur Kongregate. Il sera bientôt disponible.
Comment jouer
ESPACE - changer le mode de tir automatique. Souris - plus haut que l’avion - accélérer, plus bas - ralentir. Clic souris - tirer ou (si tir auto activé) activer le tir auto. P - pause. dans les campagnes non classiques : SHIFT - Roquette. A - Canon Vulcain. Astuces : Vos missiles (sauf le Canon Vulcain) se déplacent à droite et à gauche comme votre avion. Vous ne pouvez pas tirer avant que votre missile n’ait touché une cible ou soit sorti de l’écran. Pour maximiser votre score, faites exploser les stations d’essence après les avoir utilisées (en tirant dessus).
Mises à jour des développeurs
20.12.2011
I added ones again 2008 Christmast Expension Version.
1.01
Temporally Christmas Expansion removed.
29.12
I added bosses after 2,5 and 7 level of christmas expansion.
18.12
Bigest update ever.
1. Add mouse control – if you like keyboard control, open Controls panel on left to change this to previous settings.
Mouse control offer something new: Autofire modes. There are three Autofire modes: Off (normal), On (fire always it is posible), Fire depend (autofire is on/off by clicking mouse).
2. Add Christmas Event. It is only temporally update – it will be removed in January.
3. Fixed many things – its to long to say about all.
4. At last – There is – Fuel sounds.
This fx still are not perfect but start to be similar to orginal sounds.
6-7.12 update:
I made game Mac – friendly.
Now – you can use controls Mas/Linux friendly, back to previous control (by click Standard PC in Control Panel), or set your own controls.
3.12 – One big change and few smaller:
3.12 – i added posibility to compare your challenge advance with your friends, Fix Conan the Destroyer bug and few small bugies with achievments
3.12 – According to your comments keyboard to strafe left and right is now not so sensitive, as they was.
1.12 – i fixed pause/fuel bug
1.12 – i fixed some bugs with achievments
29.11 – I added some achievment and slow down game, as you suggested.
28.11 I fix some bugs with second level in clasic campaign.
Commentaires
FeniEnt
Dec. 09, 2011
People, most of you say that mouse controls sucks. Why you can't just change controls to keyboard and enjoy good remake of classic game? :)
Inseminatorr
Dec. 11, 2008
Very good remake of old legendary game! Even missiles turns like in oryginal...
Maybe you can make another legendary Atari games like Misja, Fred, Archon and Blinky Scary
john1515
Jun. 21, 2009
This game was made by Polish people! Great arcade classic! 5/5
Technohazard
Dec. 30, 2008
The control scheme is so sensitive as to be nearly unplayable. Moving the mouse forward of the plane any but the slightest bit causes it to rocket forward like a donkey after being punched in the nuts. I couldn't play the 5 levels of the 'classic' mode required to see the unlockable content, it was so frustrating. 3/5 for what appears to be a faithful rendition of the original, but I honestly feel "Elastic" was truly innovative - this is just a remake, and not a particularly good one, at that.
Leothyr
Apr. 05, 2009
Mouse usage wrecked this game, changing 5/5 to 1/5.