Flagstaff: Chapter Three
par joelesler
Flagstaff: Chapter Three
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Description
Alors que le repaire souterrain d’Attila le Pun s’autodétruit, les héros s’enfuient dans la Grotte de Glace voisine. Il s’agit du troisième chapitre de Flagstaff, un jeu tactique au tour par tour dans un univers fantastique. Vous contrôlez un groupe de cinq héros, initialement engagés pour résoudre le problème de squelettes du roi, mais qui affrontent désormais une bande de fous et de démons élémentaires.
Comment jouer
Le jeu se joue principalement à la souris, et avec les touches suivantes : BARRE D’ESPACE – maintenez la barre d’espace enfoncée et faites glisser avec le bouton gauche de la souris pour déplacer la vue du monde. WASD ou flèches – déplacer la vue. M – activer/désactiver le son. MAJ – sélectionner le personnage suivant. Suivez le didacticiel en jeu pour plus d’aide.
FAQ
Qu'est-ce que Flagstaff : Chapitre Trois ?
Flagstaff : Chapitre Trois est un jeu de stratégie RPG au tour par tour développé par Joel Esler, où les joueurs contrôlent un groupe de héros explorant des donjons et affrontant des ennemis.
Comment jouer à Flagstaff : Chapitre Trois ?
Dans Flagstaff : Chapitre Trois, vous déplacez votre groupe de personnages sur des cartes de donjon, engagez des combats tactiques au tour par tour et utilisez des compétences uniques pour vaincre des vagues d'ennemis.
Quels types de personnages peut-on contrôler dans Flagstaff : Chapitre Trois ?
Vous contrôlez une équipe de différentes classes de personnages, chacune ayant ses propres compétences et rôles, comme guerriers, mages et soigneurs.
Flagstaff : Chapitre Trois propose-t-il une histoire ou un mode campagne ?
Oui, Flagstaff : Chapitre Trois propose une campagne scénarisée où vous progressez à travers des chapitres connectés et découvrez l'histoire du jeu.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à Flagstaff : Chapitre Trois ?
Flagstaff : Chapitre Trois est conçu comme un jeu Flash sur navigateur, jouable sur les plateformes supportant Flash via un navigateur web.
Commentaires
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.